使用 Aspose.3D for .NET 应用鱼眼镜头效果

介绍

您是否希望增强 3D 场景的视觉吸引力?使用 Aspose.3D for .NET 深入探索鱼眼镜头效果的迷人世界。本教程将逐步指导您如何将鱼眼镜头效果应用到 3D 场景中,为它们提供独特而迷人的视角。

先决条件

在我们开始之前,请确保您具备以下先决条件:

  • Aspose.3D for .NET:确保您已安装 Aspose.3D for .NET 库。如果没有的话可以下载 这里 .
  • 示例 3D 场景:我们将使用示例 3D 场景文件 (VirtualCity.glb)。您可以使用自己的场景或从以下位置下载示例 Aspose.3D 文档 .

导入命名空间

在您的 .NET 项目中,包含访问 Aspose.3D 功能所需的命名空间。在代码开头添加以下命名空间:

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
using Aspose.ThreeD.Render;
using Aspose.ThreeD.Utilities;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Linq;
using System.Text;

第 1 步:加载 3D 场景

使用以下代码将 3D 场景文件加载到您的项目中:

Scene scene = new Scene(RunExamples.GetDataFilePath("VirtualCity.glb"));

第 2 步:设置相机和灯光

创建相机和灯光以增强场景的视觉效果。根据需要调整近平面、远平面和旋转模式等参数:

Camera cam = new Camera(ProjectionType.Perspective)
{
    NearPlane = 0.1,
    FarPlane = 200,
    RotationMode = RotationMode.FixedDirection
};
scene.RootNode.CreateChildNode(cam).Transform.Translation = new Vector3(5, 6, 0);
scene.RootNode.CreateChildNode(new Light() { LightType = LightType.Point }).Transform.Translation = new Vector3(-10, 7, -10);
scene.RootNode.CreateChildNode(new Light() { Color = new Vector3(Color.CadetBlue) }).Transform.Translation = new Vector3(49, 0, 49);

第 3 步:创建渲染器和渲染目标

设置渲染器并为立方体贴图和 2D 纹理创建渲染目标:

using (var renderer = Renderer.CreateRenderer())
{
    IRenderTexture rt = renderer.RenderFactory.CreateCubeRenderTexture(new RenderParameters(false), 512, 512);
    IRenderTexture final = renderer.RenderFactory.CreateRenderTexture(new RenderParameters(false, 32, 0, 0), 1024, 1024);
    rt.CreateViewport(cam, RelativeRectangle.FromScale(0, 0, 1, 1));
    renderer.Render(rt);

第四步:应用鱼眼镜头效果

对渲染的立方体贴图执行鱼眼镜头效果后处理:

PostProcessing fisheye = renderer.GetPostProcessing("fisheye");
fisheye.FindProperty("fov").Value = 360.0;
fisheye.Input = rt.Targets[0];
renderer.Execute(fisheye, final);
((ITexture2D)final.Targets[0]).Save("Your Output Directory" + "fisheye.png", ImageFormat.Png);

结论

恭喜!您已使用 Aspose.3D for .NET 成功将鱼眼镜头效果应用到 3D 场景。尝试不同的场景和参数来释放您的创造力。

经常问的问题

我可以将鱼眼效果应用于任何 3D 场景吗?

是的,您可以将鱼眼效果应用于任何 3D 场景。确保场景正确加载和照明以获得最佳效果。

将视场角(fov)调整为360度有何意义?

360度的视野确保了完整的球面投影,创造出令人惊叹的鱼眼效果。

如何自定义 3D 场景中的照明?

您可以调整灯光的属性,例如位置、类型和颜色,以实现所需的灯光效果。

可处理的 3D 场景的大小是否有限制?

3D 场景的大小主要受系统资源的限制。确保您的硬件可以处理场景的大小。

我可以使用不同的输出格式而不是 PNG 来获得鱼眼效果结果吗?

是的,您可以根据您的要求修改代码以将输出保存为不同的图像格式。