加载和保存
介绍
使用 Aspose.3D for .NET 深入探索 3D 建模的迷人领域,这是无缝高效的 3D 文档操作的门户。在本教程系列中,我们将探索加载和保存 3D 模型的复杂性,解锁充满创意的可能性的世界。
使用 CancellationToken
通过集成 CancellationToken,Aspose.3D for .NET 在文件加载和保存过程中提供协作取消功能。这使用户能够在必要时无缝中断这些操作,确保更流畅、响应更灵敏的体验。探索 Aspose.3D for .NET 的魔力 这里 .
创建空 3D 文档
使用 Aspose.3D for .NET 解锁 3D 文档创建的秘密。本教程将指导您轻松创建、编辑和保存令人惊叹的 3D 场景。让你的创造力飙升 这里 .
检测格式
使用 Aspose.3D for .NET 掌握 3D 文件操作的细微差别。本教程深入介绍了加载、保存和无缝检测各种 3D 格式。提升你的技能 这里 .
自定义加载选项
探索 Aspose.3D for .NET 无缝 3D 模型加载和保存的终极解决方案。 阅读更多
自定义保存选项
探索 Aspose.3D for .NET 的强大功能。了解如何通过 Collada、3DS、FBX、OBJ、STL、U3D、glTF、DRC 和 RVM 格式的分步指南自定义 3D 场景保存。 阅读更多
探索其他教程,涵盖提取场景、处理 PDF 中的原始 3D 内容、自定义加载选项、材质转换等等。 Aspose.3D for .NET 是您沉浸式 3D 模型加载和保存的终极解决方案。
准备好开始了吗?
使用 Aspose.3D for .NET 踏上无限可能的旅程。无论您是新手还是经验丰富的开发人员,我们的教程都适合所有技能水平。改变您的 3D 建模体验 - 使用 Aspose.3D for .NET 探索、创建和创新。
准备好提升您的 3D 建模技能了吗?开始探索教程。释放 Aspose.3D for .NET 的全部潜力,轻松雕刻您的 3D 杰作。
Adobe PDF 支持
提取所有 3D 场景
使用 Aspose.3D for .NET 探索 3D 开发的无限可能性。轻松加载、保存和提取场景。 阅读更多
从 PDF 中提取原始 3D 内容
学习使用 Aspose.3D for .NET 从 PDF 中提取 3D 内容。带有代码示例的分步指南。 阅读更多
从受保护的 PDF 打开场景
探索使用 Aspose.3D for .NET 进行 3D 建模的可能性。在我们的分步指南中了解如何打开受保护的 PDF 中的场景。 阅读更多
将 3D 保存为 PDF
探索适用于 .NET 的 Aspose.3D。您的无缝 3D 建模和渲染首选库。轻松将 3D 模型保存为 PDF 格式。 阅读更多
斯坦福三角格式 - PLY
直接将网格编码为 PLY 格式
将网格数据直接编码为 PLY 文件,简化保存 3D 模型的过程。 阅读更多
直接从 Draco 格式解码网格
从 PLY 文件中解码网格数据,确保无缝访问各种应用程序的 3D 内容。 阅读更多
将场景编码为 Draco 作为点云
将网格编码为 PLY 格式的点云,从而实现 3D 数据的高效表示。 阅读更多
Aveva PDMS RVM 支持
读取 3D 场景的 RVM 属性
从外部文件读取属性并将其无缝集成到 RVM 场景中。 阅读更多
谷歌德拉科支持
直接将网格编码为 Draco 格式
使用最少的代码将 3D 网格直接编码为 Draco 格式。 阅读更多
直接从 Draco 格式解码网格
Aspose.3D 允许您直接从 Draco 格式解码 3D 网格,从而能够以最少的代码高效解压压缩的 3D 模型,确保无缝集成和高质量结果。 阅读更多
将场景编码为 Draco 作为点云
Aspose.3D 使您能够将 3D 网格编码为 Draco 格式的点云,为大型数据集提供高效的压缩,同时保留复杂的细节和空间信息。 阅读更多
Khronos glTF 支持
在 glTF 中启用压缩
glTF 导出期间的压缩支持,优化文件大小而不影响视觉质量。
导出 glTF 中的元数据
将自定义用户数据导出到 glTF 文件,通过附加信息丰富 3D 模型。
非 PBR 到 PBR 材质转换
在 glTF 导出期间将非 PBR(基于物理的渲染)材质转换为 PBR 材质。 阅读更多
Autodesk FBX 支持
将纹理嵌入到 FBX 文件
将纹理直接嵌入到 FBX 文件中。此功能通过在 FBX 文件本身中包含纹理数据来简化 3D 资源打包过程。
将 3D 场景保存到 FBX 文件
将 3D 场景保存为 FBX 文件,用户可以以广泛使用的 FBX 格式保留其 3D 场景的结构、几何形状、材质、纹理、动画和其他属性。 阅读更多
先进的制造文件格式支持
以压缩的 amf 导出场景
将 3D 场景导出为 AMF 格式,并启用压缩以减小文件大小。 阅读更多
OpenUSD 支持
导出元数据
将元数据(例如场景属性、对象属性和其他相关数据)导出到 USDZ 文件。
将嵌入纹理从 USDZ 加载到内存
访问 USDZ 文件中嵌入的纹理数据。