使用 Aspose.3D for Java 將 3D 場景匯出為點雲

介紹

Aspose.3D for Java 有助於以各種格式匯出 3D 場景,包括生成點雲。點雲在從遊戲到模擬的各個行業中都至關重要,它透過 3D 座標系中的點集合提供物理空間的表示。

先決條件

在深入學習本教程之前,請確保滿足以下先決條件:

  1. Aspose.3D for Java Library:從以下位置下載並安裝該程式庫 這裡 .
  2. Java 開發環境:設定 19.8 或更高版本的 Java 開發環境。

導入包

首先將必要的套件匯入到您的 Java 專案中。這些軟體套件對於使用 Aspose.3D 功能至關重要。將以下行加入您的程式碼:

import com.aspose.threed.ObjSaveOptions;
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Sphere;


import java.io.IOException;

第 1 步:初始化場景

首先,使用 Aspose.3D 初始化 3D 場景。這是您的 3D 物件將變得栩栩如生的畫布。使用以下程式碼片段:

//開始時間:1
//初始化場景
Scene scene = new Scene(new Sphere());
//結束:1

步驟2:初始化ObjSaveOptions

現在,初始化ObjSaveOptions類,提供以 OBJ 格式儲存 3D 場景的設定:

//初始化 ObjSaveOptions
ObjSaveOptions opt = new ObjSaveOptions();

第三步:設定點雲

透過設定啟用點雲匯出功能setPointCloud選項true

//將 3D 場景匯出為點雲 setPointCloud
opt.setPointCloud(true);

第 4 步:儲存場景

將 3D 場景儲存為所需目錄中的點雲:

//節省
scene.save("Your Document Directory" + "export3DSceneAsPointCloud.obj", opt);

結論

恭喜!您已使用 Aspose.3D for Java 成功將 3D 場景匯出為點雲。本教學讓我們初步了解 Aspose.3D 為 Java 開發人員提供的無縫整合和強大功能。

常見問題解答

Q1:在哪裡可以找到 Aspose.3D for Java 文件?

A1:提供全面的文檔 這裡 .

Q2: 如何下載 Aspose.3D for Java?

A2:下載庫 這裡 .

Q3:有免費試用嗎?

A3:是的,探索免費試用 這裡 .

Q4:需要協助或有疑問嗎?

A4:造訪 Aspose.3D 社群論壇 這裡 .

Q5:想要購買 Aspose.3D for Java?

A5:探索購買選項 這裡 .