在 Java 中將類似 XPath 的查詢套用至 3D 對象
介紹
深入研究 Java 中的 3D 建模和場景操作領域可能是一項艱鉅的任務,但不要害怕! Aspose.3D for Java 提供了處理 3D 物件的強大解決方案,使其成為開發人員的寶貴工具。在本教程中,我們將指導您使用 Aspose.3D 在 Java 中對 3D 物件套用類似 XPath 的查詢。
先決條件
在我們踏上這趟令人興奮的旅程之前,請確保您符合以下先決條件:
- 您的電腦上安裝了 Java 開發工具包 (JDK)。
- 下載並設定 Aspose.3D for Java 函式庫。你可以找到下載鏈接 這裡 .
- Java 程式設計的基礎知識。
導入包
讓我們先將必要的套件匯入到您的 Java 專案中。此步驟對於將 Aspose.3D 整合到您的開發環境中至關重要。
import com.aspose.threed.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
現在,讓我們使用 Aspose.3D for Java 來探索類似 XPath 查詢的迷人世界。請依照以下步驟釋放查詢 3D 物件的能力:
第 1 步:建立測試場景
//ExStart:建立場景
Scene s = new Scene();
//ExEnd:建立場景
第 2 步:建立節點層次結構
//ExStart:建立層次結構
Node a = s.getRootNode().createChildNode("a");
a.createChildNode("a1");
a.createChildNode("a2");
s.getRootNode().createChildNode("b");
Node c = s.getRootNode().createChildNode("c");
c.createChildNode("c1").addEntity(new Camera("cam"));
c.createChildNode("c2").addEntity(new Light("light"));
//ExEnd:建立層次結構
第 3 步:套用類似 XPath 的查詢
//ExStart:XPathLikeObjectQueries
//選擇類型為相機或名稱為“light”的對象,無論其位置為何。
List<Object> objects = s.getRootNode().selectObjects("//*[(@Type = '相機') 或 (@Name = '燈光')]");
//選擇根節點下名為“c”的節點的子節點下的單一相機對象
A3DObject c1 = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("/c/*/<Camera>");
//選擇根節點下名為「a1」的節點,即使「a1」不是直接子節點
A3DObject obj = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("a1");
//選擇節點本身,因為'/'直接在根節點上選擇
obj = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("/");
//ExEnd:XPathLikeObjectQueries
恭喜!您已經成功地利用了 Aspose.3D for Java 中類似 XPath 的查詢的功能。
結論
在本教程中,我們揭秘了使用 Aspose.3D for Java 將類似 XPath 的查詢應用於 3D 物件的過程。借助這些新發現的知識,您可以輕鬆導航和操作複雜的 3D 場景。
常見問題解答
Q1:在哪裡可以找到 Aspose.3D for Java 文件?
A1:文檔可用 這裡 .
Q2: 如何下載 Aspose.3D for Java?
A2:可以下載 這裡 .
Q3:有免費試用嗎?
A3:是的,您可以獲得免費試用 這裡 .
問題 4:在哪裡可以獲得 Aspose.3D for Java 的支援?
A4:造訪支援論壇 這裡 .
Q5: 需要臨時許可證嗎?
A5:獲得臨時許可證 這裡 .