Java’da 3B Sahnelere Animasyon Özellikleri Ekleme | Aspose.3D Eğitimi
giriiş
Aspose.3D kullanarak Java’daki 3D sahnelere animasyon özellikleri eklemeyi anlatan bu adım adım eğitime hoş geldiniz. 3D projelerinizi dinamik animasyonlarla geliştirmek istiyorsanız doğru yerdesiniz. Bu kılavuzda, kusursuz bir deneyim için her adımı parçalara ayırarak süreç boyunca size yol göstereceğiz.
Önkoşullar
Eğiticiye dalmadan önce aşağıdaki önkoşulların mevcut olduğundan emin olun:
- Java programlamanın temel bilgisi.
- Aspose.3D kütüphanesi kuruldu. Değilse, şuradan indirin: yayın sayfası .
Paketleri İçe Aktar
Aspose.3D işlevselliklerinden yararlanmak için Java projenizde gerekli paketleri içe aktardığınızdan emin olun:
import com.aspose.threed.*;
import examples.geometry.Common;
Şimdi adım adım rehbere geçelim.
1. Adım: Sahneyi Başlatın
// Sahne nesnesini başlat
Scene scene = new Scene();
Adım 2: Polygon Builder’ı kullanarak Mesh oluşturun
// Örgü örneğini ayarlamak için çokgen oluşturucu yöntemini kullanarak ortak sınıf oluşturma örgüsünü çağırın
Mesh mesh = Common.createMeshUsingPolygonBuilder();
Adım 3: Çeviriyle Küp Düğümü Oluşturun
// Her küp düğümünün kendi çevirisi vardır
Node cube1 = scene.getRootNode().createChildNode("cube1", mesh);
Adım 4: Çeviri Özelliğini Bulun
//Düğümün dönüştürme nesnesinde çeviri özelliğini bulun
Property translation = cube1.getTransform().findProperty("Translation");
Adım 5: Bağlanma Noktası Oluşturun
// Çeviri özelliğine dayalı bir bağlama noktası oluşturun
BindPoint bindPoint = new BindPoint(scene, translation);
Adım 6: Animasyon Eğrisi Oluşturun
// Ölçeğin X bileşeninde animasyon eğrisini oluşturun
KeyframeSequence kfs = new KeyframeSequence();
// X bileşeni için ana kareler ekleyin
kfs.add(0, 10.0f, Interpolation.BEZIER);
kfs.add(3, 20.0f, Interpolation.BEZIER);
kfs.add(5, 30.0f, Interpolation.LINEAR);
// Anahtar kare dizisini X bileşenine bağlayın
bindPoint.bindKeyframeSequence("X", kfs);
Adım 7: Z Bileşeni için tekrarlayın
// Z bileşeni için işlemi tekrarlayın
kfs = new KeyframeSequence();
kfs.add(0, 10.0f, Interpolation.BEZIER);
kfs.add(3, -10.0f, Interpolation.BEZIER);
kfs.add(5, 0.0f, Interpolation.LINEAR);
bindPoint.bindKeyframeSequence("Z", kfs);
Adım 8: 3D Sahneyi Kaydedin
// 3D sahnenin kaydedileceği dizini belirtin
String MyDir = "Your Document Directory";
MyDir = MyDir + "PropertyToDocument.fbx";
// 3B sahneyi desteklenen dosya formatlarında kaydedin
scene.save(MyDir, FileFormat.FBX7500ASCII);
Çözüm
Tebrikler! Java’da Aspose.3D’yi kullanarak 3D sahnenize animasyon özelliklerini başarıyla eklediniz. Projeleriniz için istediğiniz animasyonları elde etmek için farklı parametrelerle denemeler yapın.
SSS’ler
S1: Aspose.3D’yi ticari projeler için kullanabilir miyim?
A1: Evet, yapabilirsin. Ziyaret edin satın alma sayfası lisans ayrıntıları için.
S2: Ücretsiz deneme sürümü var mı?
A2: Kesinlikle! Tutun ücretsiz deneme Bir satın alma kararı vermeden önce.
S3: Aspose.3D desteğini nerede bulabilirim?
A3: Şu adresteki topluluğa katılın: Aspose.3D Forumu yardım için.
S4: Geçici lisansı nasıl alabilirim?
Cevap4: Bir geçici lisans değerlendirme süreniz için.
S5: Daha fazla eğitim mevcut mu?
A5: Kapsamlı olanı keşfedin dokümantasyon ek dersler için.