Extrahera information till scentillgångar

Introduktion

Välkommen till denna omfattande handledning om hur du använder Aspose.3D för .NET för att extrahera värdefull information och förbättra dina 3D-scener. Aspose.3D är ett kraftfullt bibliotek som ger utvecklare möjlighet att manipulera 3D-scener sömlöst i .NET-applikationer. I den här handledningen kommer vi att fokusera på den avgörande uppgiften att lägga till tillgångsinformation till en scen.

Förutsättningar

Innan vi dyker in i handledningen, se till att du har följande förutsättningar:

Importera namnområden

I ditt .NET-projekt, se till att inkludera de nödvändiga namnområdena för att komma åt Aspose.3D-funktioner:

using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using Aspose.ThreeD;

Steg 1: Initiera en 3D-scen

Scene scene = new Scene();

Skapa en ny 3D-scen med hjälp avScene klass.

Steg 2: Ställ in applikations- och leverantörsinformation

scene.AssetInfo.ApplicationName = "Egypt";
scene.AssetInfo.ApplicationVendor = "Manualdesk";

Definiera applikations- och leverantörsnamn som är associerade med din 3D-scen.

Steg 3: Definiera måttenheter

scene.AssetInfo.UnitName = "pole";
scene.AssetInfo.UnitScaleFactor = 0.6;

Ange måttenheter som används i din scen. I det här exemplet använder vi forntida egyptiska enheter som kallas “stolpe”, med 1 pol lika med 60 cm.

Steg 4: Spara scenen

var output = "Your Output Directory" + "InformationToScene.fbx";
scene.Save(output, FileFormat.FBX7500ASCII);

Spara scenen med den tillagda tillgångsinformationen till ett 3D-stödt filformat. Justera utdatakatalogen efter behov.

Steg 5: Visa framgångsmeddelande

Console.WriteLine("\nAsset information added successfully to Scene.\nFile saved at " + output);

Informera användaren om att tillgångsinformationen har lagts till och filen sparas.

Slutsats

Grattis! Du har framgångsrikt lärt dig hur du använder Aspose.3D för .NET för att extrahera och lägga till viktig tillgångsinformation till dina 3D-scener. Denna kunskap öppnar för oändliga möjligheter för att skapa mer informativt och engagerande 3D-innehåll.

FAQ’s

F1: Kan jag använda Aspose.3D för .NET med andra programmeringsspråk?

S1: Aspose.3D stöder främst .NET-språk, men du kan utforska interoperabilitetsalternativ för andra språk.

F2: Finns det en gratis testversion tillgänglig för Aspose.3D för .NET?

A2: Ja, du kan komma åt den kostnadsfria provperioden här .

F3: Hur får jag support för Aspose.3D-relaterade frågor?

A3: Besök Aspose.3D-forum för gemenskap och stöd.

F4: Kan jag köpa en tillfällig licens för Aspose.3D för .NET?

A4: Ja, du kan skaffa en tillfällig licens här .

F5: Var kan jag hitta detaljerad dokumentation för Aspose.3D för .NET?

A5: Se dokumentation för fördjupad information.