Извлечение информации в ресурсы сцены

Введение

Добро пожаловать в это подробное руководство по использованию Aspose.3D для .NET для извлечения ценной информации и улучшения ваших 3D-сцен. Aspose.3D — это мощная библиотека, которая позволяет разработчикам легко манипулировать 3D-сценами в приложениях .NET. В этом уроке мы сосредоточимся на важной задаче добавления информации об активах в сцену.

Предварительные условия

Прежде чем мы углубимся в руководство, убедитесь, что у вас есть следующие предварительные условия:

  • Aspose.3D для .NET: убедитесь, что у вас установлена библиотека. Вы можете скачать его с сайта Страница Aspose.3D для .NET .

Импортировать пространства имен

В вашем проекте .NET обязательно включите необходимые пространства имен для доступа к функциям Aspose.3D:

using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using Aspose.ThreeD;

Шаг 1. Инициализируйте 3D-сцену

Scene scene = new Scene();

Создайте новую 3D-сцену, используяScene сорт.

Шаг 2. Установите информацию о приложении и поставщике

scene.AssetInfo.ApplicationName = "Egypt";
scene.AssetInfo.ApplicationVendor = "Manualdesk";

Определите имена приложений и поставщиков, связанные с вашей 3D-сценой.

Шаг 3: Определите единицы измерения

scene.AssetInfo.UnitName = "pole";
scene.AssetInfo.UnitScaleFactor = 0.6;

Укажите единицы измерения, используемые в вашей сцене. В этом примере мы используем древнеегипетские единицы измерения, называемые «полюс», где 1 столб равен 60 см.

Шаг 4: Сохраните сцену

var output = "Your Output Directory" + "InformationToScene.fbx";
scene.Save(output, FileFormat.FBX7500ASCII);

Сохраните сцену с добавленной информацией об активе в формате файла, поддерживаемом 3D. При необходимости настройте выходной каталог.

Шаг 5. Отображение сообщения об успехе

Console.WriteLine("\nAsset information added successfully to Scene.\nFile saved at " + output);

Сообщите пользователю, что информация об активе успешно добавлена и файл сохранен.

Заключение

Поздравляем! Вы успешно научились использовать Aspose.3D для .NET для извлечения и добавления важной информации об активах в ваши 3D-сцены. Эти знания открывают безграничные возможности для создания более информативного и увлекательного 3D-контента.

Часто задаваемые вопросы

Вопрос 1: Могу ли я использовать Aspose.3D для .NET с другими языками программирования?

О1: Aspose.3D в основном поддерживает языки .NET, но вы можете изучить варианты взаимодействия для других языков.

Вопрос 2: Существует ли бесплатная пробная версия Aspose.3D для .NET?

О2: Да, вы можете получить доступ к бесплатной пробной версии. здесь .

Вопрос 3: Как мне получить поддержку запросов, связанных с Aspose.3D?

A3: Посетите Форум Aspose.3D за сообщество и поддержку.

Вопрос 4: Могу ли я приобрести временную лицензию на Aspose.3D для .NET?

О4: Да, вы можете приобрести временную лицензию. здесь .

Вопрос 5: Где я могу найти подробную документацию по Aspose.3D для .NET?

A5: См. документация для более подробной информации.