Применение запросов типа XPath к 3D-объектам в Java

Введение

Погружение в область 3D-моделирования и манипулирования сценой в Java может оказаться непростой задачей, но не бойтесь! Aspose.3D for Java предоставляет надежное решение для обработки 3D-объектов, что делает его бесценным инструментом для разработчиков. В этом руководстве мы покажем вам, как применять XPath-подобные запросы к 3D-объектам в Java с помощью Aspose.3D.

Предварительные условия

Прежде чем мы отправимся в это увлекательное путешествие, убедитесь, что у вас есть следующие предпосылки:

  • На вашем компьютере установлен Java Development Kit (JDK).
  • Библиотека Aspose.3D для Java скачана и настроена. Вы можете найти ссылку для скачивания здесь .
  • Базовые знания Java-программирования.

Импортировать пакеты

Давайте начнем с импорта необходимых пакетов в ваш Java-проект. Этот шаг имеет решающее значение для интеграции Aspose.3D в вашу среду разработки.

import com.aspose.threed.*;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

Теперь давайте исследуем увлекательный мир XPath-подобных запросов с помощью Aspose.3D для Java. Выполните следующие шаги, чтобы раскрыть возможности запроса 3D-объектов:

Шаг 1. Создайте сцену для тестирования

// ExStart:CreateScene
Scene s = new Scene();
// ExEnd:CreateScene

Шаг 2. Создайте иерархию узлов

//ExStart:CreateHierarchy
Node a = s.getRootNode().createChildNode("a");
a.createChildNode("a1");
a.createChildNode("a2");
s.getRootNode().createChildNode("b");
Node c = s.getRootNode().createChildNode("c");
c.createChildNode("c1").addEntity(new Camera("cam"));
c.createChildNode("c2").addEntity(new Light("light"));
// ExEnd:CreateHierarchy

Шаг 3. Примените запросы, подобные XPath

// ExStart:XPathLikeObjectQueries
// Выбирайте объекты с типом камеры или именем «свет» независимо от их местоположения.
List<Object> objects = s.getRootNode().selectObjects("//*[(@Type = 'Камера') или (@Name = 'light')]");

// Выберите один объект камеры под дочерними узлами узла с именем «c» под корневым узлом.
A3DObject c1 = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("/c/*/<Camera>");

// Выберите узел с именем «a1» в корневом узле, даже если «a1» не является непосредственно дочерним узлом.
A3DObject obj = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("a1");

// Выберите сам узел, так как '/' выбирается непосредственно на корневом узле.
obj = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("/");
// ExEnd:XPathLikeObjectQueries

Поздравляем! Вы успешно использовали возможности XPath-подобных запросов в Aspose.3D для Java.

Заключение

В этом руководстве мы раскрыли тайну процесса применения XPath-подобных запросов к 3D-объектам с использованием Aspose.3D для Java. Благодаря этим новым знаниям вы сможете с легкостью перемещаться по сложным трехмерным сценам и манипулировать ими.

Часто задаваемые вопросы

Вопрос 1: Где я могу найти документацию Aspose.3D для Java?

A1: документация доступна здесь .

Вопрос 2: Как загрузить Aspose.3D для Java?

A2: Вы можете скачать его здесь .

В3: Есть ли бесплатная пробная версия?

A3: Да, вы можете получить бесплатную пробную версию. здесь .

Вопрос 4: Где я могу получить поддержку Aspose.3D для Java?

A4: Посетите форум поддержки. здесь .

В5: Нужна временная лицензия?

A5: Получите временную лицензию здесь .