Wyodrębnianie informacji do zasobów sceny

Wstęp

Witamy w tym kompleksowym samouczku dotyczącym używania Aspose.3D dla .NET do wydobywania cennych informacji i ulepszania scen 3D. Aspose.3D to potężna biblioteka, która umożliwia programistom płynne manipulowanie scenami 3D w aplikacjach .NET. W tym samouczku skupimy się na kluczowym zadaniu, jakim jest dodanie informacji o zasobach do sceny.

Warunki wstępne

Zanim przejdziemy do samouczka, upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne:

Importuj przestrzenie nazw

W swoim projekcie .NET pamiętaj o uwzględnieniu niezbędnych przestrzeni nazw, aby uzyskać dostęp do funkcjonalności Aspose.3D:

using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using Aspose.ThreeD;

Krok 1: Zainicjuj scenę 3D

Scene scene = new Scene();

Utwórz nową scenę 3D za pomocąScene klasa.

Krok 2: Ustaw informacje o aplikacji i dostawcy

scene.AssetInfo.ApplicationName = "Egypt";
scene.AssetInfo.ApplicationVendor = "Manualdesk";

Zdefiniuj nazwy aplikacji i dostawców powiązane ze sceną 3D.

Krok 3: Zdefiniuj jednostki miary

scene.AssetInfo.UnitName = "pole";
scene.AssetInfo.UnitScaleFactor = 0.6;

Określ jednostki miary używane w scenie. W tym przykładzie używamy starożytnych egipskich jednostek zwanych „słupem”, gdzie 1 biegun wynosi 60 cm.

Krok 4: Zapisz scenę

var output = "Your Output Directory" + "InformationToScene.fbx";
scene.Save(output, FileFormat.FBX7500ASCII);

Zapisz scenę z dodanymi informacjami o zasobach w formacie pliku obsługującym 3D. Dostosuj katalog wyjściowy zgodnie z potrzebami.

Krok 5: Wyświetl komunikat o powodzeniu

Console.WriteLine("\nAsset information added successfully to Scene.\nFile saved at " + output);

Poinformuj użytkownika, że informacje o zasobach zostały pomyślnie dodane, a plik został zapisany.

Wniosek

Gratulacje! Pomyślnie nauczyłeś się używać Aspose.3D dla .NET do wyodrębniania i dodawania niezbędnych informacji o zasobach do scen 3D. Wiedza ta otwiera nieograniczone możliwości tworzenia bardziej informacyjnych i wciągających treści 3D.

Często zadawane pytania

P1: Czy mogę używać Aspose.3D dla .NET z innymi językami programowania?

O1: Aspose.3D obsługuje przede wszystkim języki .NET, ale możesz poznać opcje interoperacyjności dla innych języków.

P2: Czy dostępna jest bezpłatna wersja próbna Aspose.3D dla .NET?

Odpowiedź 2: Tak, możesz uzyskać dostęp do bezpłatnego okresu próbnego Tutaj .

P3: Jak uzyskać pomoc dotyczącą zapytań związanych z Aspose.3D?

A3: Odwiedź Forum Aspose.3D za społeczność i wsparcie.

P4: Czy mogę kupić tymczasową licencję na Aspose.3D dla .NET?

Odpowiedź 4: Tak, możesz nabyć licencję tymczasową Tutaj .

P5: Gdzie mogę znaleźć szczegółową dokumentację Aspose.3D dla .NET?

Odpowiedź 5: Patrz dokumentacja w celu uzyskania szczegółowych informacji.