Zastosuj zapytania podobne do XPath do obiektów 3D w Javie

Wstęp

Zagłębianie się w dziedzinę modelowania 3D i manipulacji scenami w Javie może być trudnym zadaniem, ale nie obawiaj się! Aspose.3D dla Java zapewnia solidne rozwiązanie do obsługi obiektów 3D, co czyni go nieocenionym narzędziem dla programistów. W tym samouczku poprowadzimy Cię przez zastosowanie zapytań przypominających XPath do obiektów 3D w Javie przy użyciu Aspose.3D.

Warunki wstępne

Zanim wyruszymy w tę ekscytującą podróż, upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne:

  • Zestaw Java Development Kit (JDK) zainstalowany na komputerze.
  • Pobrano i skonfigurowano bibliotekę Aspose.3D for Java. Możesz znaleźć link do pobrania Tutaj .
  • Podstawowa znajomość programowania w języku Java.

Importuj pakiety

Zacznijmy od zaimportowania niezbędnych pakietów do projektu Java. Ten krok jest kluczowy dla integracji Aspose.3D ze środowiskiem programistycznym.

import com.aspose.threed.*;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

Teraz odkryjmy fascynujący świat zapytań podobnych do XPath z Aspose.3D dla Java. Wykonaj poniższe kroki, aby uwolnić moc odpytywania obiektów 3D:

Krok 1: Utwórz scenę do testowania

// ExStart: Utwórz scenę
Scene s = new Scene();
// Rozwiń: Utwórz scenę

Krok 2: Utwórz hierarchię węzłów

//ExStart: Utwórz hierarchię
Node a = s.getRootNode().createChildNode("a");
a.createChildNode("a1");
a.createChildNode("a2");
s.getRootNode().createChildNode("b");
Node c = s.getRootNode().createChildNode("c");
c.createChildNode("c1").addEntity(new Camera("cam"));
c.createChildNode("c2").addEntity(new Light("light"));
// ExEnd:UtwórzHierarchię

Krok 3: Zastosuj zapytania podobne do XPath

// ExStart: XPathLikeObjectQueries
// Wybierz obiekty, które mają typ Kamera lub nazwę „światło”, niezależnie od ich lokalizacji.
List<Object> objects = s.getRootNode().selectObjects("//*[(@Typ = 'Kamera') lub (@Nazwa = 'światło')]");

// Wybierz pojedynczy obiekt kamery pod węzłami podrzędnymi węzła o nazwie „c” pod węzłem głównym
A3DObject c1 = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("/c/*/<Camera>");

// Wybierz węzeł o nazwie „a1” pod węzłem głównym, nawet jeśli „a1” nie jest bezpośrednio węzłem podrzędnym
A3DObject obj = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("a1");

// Wybierz sam węzeł, ponieważ „/” jest wybierane bezpośrednio w węźle głównym
obj = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("/");
// ExEnd: XPathLikeObjectQueries

Gratulacje! Udało Ci się wykorzystać moc zapytań typu XPath w Aspose.3D dla Java.

Wniosek

W tym samouczku wyjaśniliśmy proces stosowania zapytań przypominających XPath do obiektów 3D przy użyciu Aspose.3D dla Java. Dzięki tej nowo zdobytej wiedzy możesz z łatwością nawigować i manipulować złożonymi scenami 3D.

Często zadawane pytania

P1: Gdzie mogę znaleźć dokumentację Aspose.3D for Java?

Odpowiedź 1: Dokumentacja jest dostępna Tutaj .

P2: Jak mogę pobrać Aspose.3D dla Java?

A2: Możesz go pobrać Tutaj .

P3: Czy dostępny jest bezpłatny okres próbny?

A3: Tak, możesz uzyskać bezpłatną wersję próbną Tutaj .

P4: Gdzie mogę uzyskać wsparcie dla Aspose.3D dla Java?

Odpowiedź 4: Odwiedź forum pomocy technicznej Tutaj .

P5: Potrzebujesz tymczasowej licencji?

A5: Uzyskaj tymczasową licencję Tutaj .