Informatie extraheren naar scènemiddelen

Invoering

Welkom bij deze uitgebreide tutorial over het gebruik van Aspose.3D voor .NET om waardevolle informatie te extraheren en uw 3D-scènes te verbeteren. Aspose.3D is een krachtige bibliotheek waarmee ontwikkelaars 3D-scènes naadloos kunnen manipuleren binnen .NET-toepassingen. In deze zelfstudie concentreren we ons op de cruciale taak van het toevoegen van iteminformatie aan een scène.

Vereisten

Voordat we in de tutorial duiken, moet je ervoor zorgen dat je aan de volgende vereisten voldoet:

Naamruimten importeren

Zorg ervoor dat u in uw .NET-project de benodigde naamruimten opneemt om toegang te krijgen tot de Aspose.3D-functionaliteiten:

using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using Aspose.ThreeD;

Stap 1: Initialiseer een 3D-scène

Scene scene = new Scene();

Maak een nieuwe 3D-scène met behulp van deScene klas.

Stap 2: Applicatie- en leveranciersinformatie instellen

scene.AssetInfo.ApplicationName = "Egypt";
scene.AssetInfo.ApplicationVendor = "Manualdesk";

Definieer de applicatie- en leveranciersnamen die aan uw 3D-scène zijn gekoppeld.

Stap 3: Definieer meeteenheden

scene.AssetInfo.UnitName = "pole";
scene.AssetInfo.UnitScaleFactor = 0.6;

Geef de maateenheden op die in uw scène worden gebruikt. In dit voorbeeld gebruiken we oude Egyptische eenheden die ‘paal’ worden genoemd, waarbij 1 paal gelijk is aan 60 cm.

Stap 4: Sla de scène op

var output = "Your Output Directory" + "InformationToScene.fbx";
scene.Save(output, FileFormat.FBX7500ASCII);

Sla de scène met de toegevoegde iteminformatie op in een 3D-ondersteund bestandsformaat. Pas de uitvoermap indien nodig aan.

Stap 5: Succesbericht weergeven

Console.WriteLine("\nAsset information added successfully to Scene.\nFile saved at " + output);

Informeer de gebruiker dat de asset-informatie succesvol is toegevoegd en dat het bestand is opgeslagen.

Conclusie

Gefeliciteerd! U hebt met succes geleerd hoe u Aspose.3D voor .NET kunt gebruiken om essentiële asset-informatie te extraheren en toe te voegen aan uw 3D-scènes. Deze kennis opent eindeloze mogelijkheden voor het creëren van meer informatieve en boeiende 3D-inhoud.

Veelgestelde vragen

V1: Kan ik Aspose.3D voor .NET gebruiken met andere programmeertalen?

A1: Aspose.3D ondersteunt voornamelijk .NET-talen, maar u kunt interoperabiliteitsopties voor andere talen verkennen.

V2: Is er een gratis proefversie beschikbaar voor Aspose.3D voor .NET?

A2: Ja, u heeft toegang tot de gratis proefperiode hier .

V3: Hoe krijg ik ondersteuning voor Aspose.3D-gerelateerde vragen?

A3: Bezoek de Aspose.3D-forum voor gemeenschap en ondersteuning.

V4: Kan ik een tijdelijke licentie kopen voor Aspose.3D voor .NET?

A4: Ja, u kunt een tijdelijke licentie aanschaffen hier .

V5: Waar kan ik gedetailleerde documentatie vinden voor Aspose.3D voor .NET?

A5: Raadpleeg de documentatie voor diepgaande informatie.