오일러 각도로 노드 변환

소개

.NET용 Aspose.3D를 사용하여 3D 장면에서 오일러 각도로 노드를 변환하는 포괄적인 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다. 이 가이드에서는 흥미로운 3D 그래픽의 세계를 탐구하고 오일러 각도를 사용하여 노드에 변환을 추가하는 과정을 살펴보겠습니다. Aspose.3D for .NET은 3D 장면 및 메시 작업을 위한 강력한 도구를 제공하므로 프로젝트에서 다양성과 효율성을 추구하는 개발자에게 탁월한 선택입니다.

전제 조건

튜토리얼을 시작하기 전에 다음 전제 조건이 충족되었는지 확인하세요.

  • .NET 라이브러리용 Aspose.3D: Aspose.3D 라이브러리가 설치되어 있는지 확인하세요. 당신은 그것을 다운로드 할 수 있습니다 여기 .

  • 개발 환경: Visual Studio와 같은 선호하는 .NET 개발 환경을 설정합니다.

네임스페이스 가져오기

.NET용 Aspose.3D에서 제공하는 기능에 액세스하기 위해 필요한 네임스페이스를 가져오는 것부터 시작하세요.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
using Aspose.ThreeD.Utilities;

이제 명확한 이해를 위해 예제를 여러 단계로 나누어 보겠습니다.

1단계: 장면 객체 초기화

// ExStart:AddTransformationToNodeByEulerAngles
// 장면 객체 초기화
Scene scene = new Scene();

다음을 사용하여 새로운 3D 장면을 만드는 것부터 시작하세요.Scene 수업.

2단계: 기본 상자를 사용하여 메쉬 만들기

// Common 클래스를 호출하여 폴리곤 빌더 방법을 사용하여 메쉬를 생성하여 메쉬 인스턴스를 설정합니다.
Mesh mesh = (new Box()).ToMesh();

메서드를 호출합니다(이 경우CreateMeshUsingPolygonBuilder 관습에서Common클래스) 3D 개체에 대한 메쉬를 생성합니다.

3단계: 메시용 컨테이너 노드 만들기

// 메쉬 형상에 대한 포인트 노드
Node cubeNode = scene.RootNode.CreateChildNode(mesh);

다음을 사용하여 장면 내에 노드를 만듭니다.Node 수업. 이 노드는 3D 개체의 컨테이너 역할을 합니다.

4단계: 오일러 각도 및 변환 설정

// 오일러 각도
cubeNode.Transform.EulerAngles = new Vector3(0.3, 0.1, -0.5);            
// 번역 설정
cubeNode.Transform.Translation = new Vector3(0, 0, 20);

노드의 오일러 각도와 변환을 정의하여 3D 공간에 배치합니다.

5단계: 3D 장면 저장

// 문서 디렉터리의 경로입니다.
var output = "TransformationToNode.fbx";

// 지원되는 파일 형식으로 3D 장면 저장
scene.Save(output);
// ExEnd:AddTransformationToNodeByEulerAngles
Console.WriteLine("\nTransformation added successfully to node.\nFile saved at " + output);

출력 디렉터리를 지정하고 변환된 노드를 포함한 3D 장면을 원하는 파일 형식(이 경우 FBX7500ASCII)으로 저장합니다.

결론

축하해요! .NET용 Aspose.3D를 사용하여 3D 장면에서 오일러 각도로 노드를 변환하는 방법을 성공적으로 배웠습니다. 이 강력한 라이브러리는 3D 그래픽 개발에 무한한 가능성을 열어줍니다.

FAQ

Q1: Aspose.3D는 다른 3D 모델링 도구와 호환됩니까?

A1: Aspose.3D는 다양한 3D 파일 형식을 지원하여 널리 사용되는 모델링 도구와의 호환성을 향상시킵니다.

Q2: 단일 노드에 여러 변환을 적용할 수 있습니까?

A2: 예, 여러 변형을 결합하고 적용하여 복잡한 효과를 얻을 수 있습니다.

Q3: 추가 Aspose.3D 문서는 어디서 찾을 수 있나요?

A3: 다음을 참조하세요. 선적 서류 비치 자세한 정보와 예시를 확인하세요.

Q4: .NET용 Aspose.3D를 사용하려면 라이선스가 필요합니까?

A4: 네, 라이센스를 취득할 수 있습니다. 여기 또는 무료 시험판 .

Q5: 도움이 필요하거나 구체적인 질문이 있습니까?

A5: 다음을 방문하세요. Aspose.3D 포럼 지역 사회 지원을 위해.