장면 자산에 대한 정보 추출
소개
.NET용 Aspose.3D를 사용하여 귀중한 정보를 추출하고 3D 장면을 향상시키는 방법에 대한 포괄적인 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다. Aspose.3D는 개발자가 .NET 애플리케이션 내에서 3D 장면을 원활하게 조작할 수 있도록 지원하는 강력한 라이브러리입니다. 이 튜토리얼에서는 장면에 자산 정보를 추가하는 중요한 작업에 중점을 둘 것입니다.
전제 조건
튜토리얼을 시작하기 전에 다음 전제 조건이 충족되었는지 확인하세요.
- .NET용 Aspose.3D: 라이브러리가 설치되어 있는지 확인하세요. 다음에서 다운로드할 수 있습니다. .NET용 Aspose.3D 페이지 .
네임스페이스 가져오기
.NET 프로젝트에서 Aspose.3D 기능에 액세스하는 데 필요한 네임스페이스를 포함해야 합니다.
using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using Aspose.ThreeD;
1단계: 3D 장면 초기화
Scene scene = new Scene();
다음을 사용하여 새로운 3D 장면을 만듭니다.Scene
수업.
2단계: 애플리케이션 및 공급업체 정보 설정
scene.AssetInfo.ApplicationName = "Egypt";
scene.AssetInfo.ApplicationVendor = "Manualdesk";
3D 장면과 관련된 애플리케이션 및 공급업체 이름을 정의합니다.
3단계: 측정 단위 정의
scene.AssetInfo.UnitName = "pole";
scene.AssetInfo.UnitScaleFactor = 0.6;
장면에 사용되는 측정 단위를 지정합니다. 이 예에서는 1개의 극이 60cm인 “극"이라는 고대 이집트 단위를 사용합니다.
4단계: 장면 저장
var output = "Your Output Directory" + "InformationToScene.fbx";
scene.Save(output, FileFormat.FBX7500ASCII);
추가된 자산 정보가 포함된 장면을 3D 지원 파일 형식으로 저장합니다. 필요에 따라 출력 디렉터리를 조정합니다.
5단계: 성공 메시지 표시
Console.WriteLine("\nAsset information added successfully to Scene.\nFile saved at " + output);
자산 정보가 성공적으로 추가되었으며 파일이 저장되었음을 사용자에게 알립니다.
결론
축하해요! .NET용 Aspose.3D를 사용하여 필수 자산 정보를 추출하고 3D 장면에 추가하는 방법을 성공적으로 배웠습니다. 이러한 지식은 더욱 유익하고 매력적인 3D 콘텐츠를 제작할 수 있는 무한한 가능성을 열어줍니다.
FAQ
Q1: 다른 프로그래밍 언어와 함께 .NET용 Aspose.3D를 사용할 수 있습니까?
A1: Aspose.3D는 주로 .NET 언어를 지원하지만 다른 언어에 대한 상호 운용성 옵션을 탐색할 수도 있습니다.
Q2: .NET용 Aspose.3D에 대한 무료 평가판이 있습니까?
A2: 예, 무료 평가판에 액세스할 수 있습니다. 여기 .
Q3: Aspose.3D 관련 쿼리에 대한 지원을 받으려면 어떻게 해야 합니까?
A3: 다음을 방문하세요. Aspose.3D 포럼 커뮤니티와 지원을 위해.
Q4: .NET용 Aspose.3D의 임시 라이선스를 구입할 수 있나요?
A4: 예, 임시 라이센스를 취득할 수 있습니다. 여기 .
Q5: .NET용 Aspose.3D에 대한 자세한 문서는 어디에서 찾을 수 있습니까?
A5: 다음을 참조하세요. 선적 서류 비치 자세한 정보를 확인하세요.