Java용 Aspose.3D를 사용하여 3D 장면을 포인트 클라우드로 내보내기

소개

Java용 Aspose.3D는 포인트 클라우드 생성을 포함하여 다양한 형식으로 3D 장면을 쉽게 내보낼 수 있습니다. 포인트 클라우드는 게임부터 시뮬레이션까지 다양한 산업에서 중요하며, 3D 좌표계의 포인트 모음을 통해 물리적 공간을 표현합니다.

전제 조건

튜토리얼을 시작하기 전에 다음 전제 조건이 충족되는지 확인하세요.

  1. Java 라이브러리용 Aspose.3D: 다음에서 라이브러리를 다운로드하고 설치하세요. 여기 .
  2. Java 개발 환경: 버전 19.8 이상으로 Java 개발 환경을 설정합니다.

패키지 가져오기

필요한 패키지를 Java 프로젝트로 가져오는 것부터 시작하세요. 이 패키지는 Aspose.3D 기능을 활용하는 데 필수적입니다. 코드에 다음 줄을 추가합니다.

import com.aspose.threed.ObjSaveOptions;
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Sphere;


import java.io.IOException;

1단계: 장면 초기화

시작하려면 Aspose.3D를 사용하여 3D 장면을 초기화하세요. 이는 3D 개체가 생생하게 구현되는 캔버스입니다. 다음 코드 조각을 사용하세요.

// ExStart:1
// 장면 초기화
Scene scene = new Scene(new Sphere());
// 연장:1

2단계: ObjSaveOptions 초기화

이제 초기화하세요.ObjSaveOptions3D 장면을 OBJ 형식으로 저장하기 위한 설정을 제공하는 클래스:

// ObjSaveOptions 초기화
ObjSaveOptions opt = new ObjSaveOptions();

3단계: 포인트 클라우드 설정

다음을 설정하여 포인트 클라우드 내보내기 기능을 활성화합니다.setPointCloud 옵션true:

// 3D 장면을 포인트 클라우드 setPointCloud로 내보내려면
opt.setPointCloud(true);

4단계: 장면 저장

3D 장면을 원하는 디렉토리에 포인트 클라우드로 저장합니다.

//구하다
scene.save("Your Document Directory" + "export3DSceneAsPointCloud.obj", opt);

결론

축하해요! Java용 Aspose.3D를 사용하여 3D 장면을 포인트 클라우드로 성공적으로 내보냈습니다. 이 튜토리얼은 Aspose.3D가 Java 개발자에게 제공하는 원활한 통합과 강력한 기능을 간략하게 보여줍니다.

FAQ

Q1: Java 설명서용 Aspose.3D는 어디에서 찾을 수 있습니까?

A1: 포괄적인 문서를 사용할 수 있습니다. 여기 .

Q2: Java용 Aspose.3D를 어떻게 다운로드할 수 있나요?

A2: 라이브러리 다운로드 여기 .

Q3: 무료 평가판이 제공됩니까?

A3: 예, 무료 평가판을 살펴보세요 여기 .

Q4: 도움이 필요하거나 질문이 있나요?

A4: Aspose.3D 커뮤니티 포럼을 방문하세요. 여기 .

Q5: Java용 Aspose.3D를 구매하려고 하시나요?

A5: 구매 옵션 살펴보기 여기 .