Java용 Aspose.3D에서 라이선스 적용
소개
Java용 Aspose.3D에서 라이선스를 적용하는 방법에 대한 단계별 가이드에 오신 것을 환영합니다. Aspose.3D는 개발자가 쉽게 3D 파일로 작업할 수 있게 해주는 강력한 Java 라이브러리입니다. 이 튜토리얼에서는 Java 애플리케이션에서 Aspose.3D의 잠재력을 최대한 활용할 수 있도록 다양한 방법을 사용하여 라이선스를 적용하는 프로세스를 자세히 살펴보겠습니다.
전제 조건
시작하기 전에 다음 전제 조건이 충족되었는지 확인하세요.
- Java 프로그래밍에 대한 기본 이해.
- Aspose.3D 라이브러리가 설치되었습니다. 다음에서 다운로드할 수 있습니다. 릴리스 페이지 .
패키지 가져오기
시작하려면 필요한 패키지를 Java 프로젝트로 가져옵니다. Aspose.3D가 클래스 경로에 추가되었는지 확인하세요. 예는 다음과 같습니다.
import com.aspose.threed.License;
import com.aspose.threed.Metered;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
파일을 사용하여 라이센스 적용
1단계: 라이선스 개체 생성
먼저License
Java 코드의 객체입니다.
License license = new License();
2단계: 파일에서 라이선스 설정
라이센스 파일의 경로를 지정하고 다음 코드를 사용하여 라이센스를 설정하십시오.
license.setLicense("Aspose._3D.lic");
스트림 개체를 사용하여 라이선스 적용
1단계: 라이선스 개체 생성
마찬가지로License
Java 코드의 객체입니다.
License license = new License();
2단계: 스트림 개체에서 라이선스 설정
활용FileInputStream
스트림을 생성하고 라이선스를 설정하려면:
try (FileInputStream myStream = new FileInputStream("Aspose._3D.lic")) {
license.setLicense(myStream);
}
공개 및 개인 키 사용
1단계: 계량 라이센스 개체 초기화
초기화Metered
라이센스 객체:
Metered metered = new Metered();
2단계: 공개 및 개인 키 설정
계량 라이선스를 활성화하려면 공개 및 개인 키를 설정하세요.
metered.setMeteredKey("your-public-key", "your-private-key");
결론
축하해요! 다양한 방법을 사용하여 Java용 Aspose.3D에서 라이선스를 적용하는 방법을 성공적으로 배웠습니다. 이제 Aspose.3D를 Java 애플리케이션에 원활하게 통합하고 잠재력을 최대한 활용할 수 있습니다.
FAQ
Q1: Aspose.3D는 모든 Java 버전과 호환됩니까?
A1: 예, Aspose.3D는 Java 6 이상 버전과 호환됩니다.
Q2: 추가 문서는 어디서 찾을 수 있나요?
A2: 문서를 참조할 수 있습니다. 여기 .
Q3: 구매하기 전에 Aspose.3D를 사용해 볼 수 있나요?
A3: 예, 무료 평가판을 사용해 볼 수 있습니다. 여기 .
Q4: Aspose.3D에 대한 지원은 어떻게 받을 수 있나요?
A4: 다음을 방문하세요. Aspose.3D 포럼 지원을 위해.
Q5: 테스트하려면 임시 라이센스가 필요합니까?
A5: 네, 임시 라이센스를 취득하세요 여기 .