Java용 Aspose.3D에서 라이선스 적용

소개

Java용 Aspose.3D에서 라이선스를 적용하는 방법에 대한 단계별 가이드에 오신 것을 환영합니다. Aspose.3D는 개발자가 쉽게 3D 파일로 작업할 수 있게 해주는 강력한 Java 라이브러리입니다. 이 튜토리얼에서는 Java 애플리케이션에서 Aspose.3D의 잠재력을 최대한 활용할 수 있도록 다양한 방법을 사용하여 라이선스를 적용하는 프로세스를 자세히 살펴보겠습니다.

전제 조건

시작하기 전에 다음 전제 조건이 충족되었는지 확인하세요.

  • Java 프로그래밍에 대한 기본 이해.
  • Aspose.3D 라이브러리가 설치되었습니다. 다음에서 다운로드할 수 있습니다. 릴리스 페이지 .

패키지 가져오기

시작하려면 필요한 패키지를 Java 프로젝트로 가져옵니다. Aspose.3D가 클래스 경로에 추가되었는지 확인하세요. 예는 다음과 같습니다.

import com.aspose.threed.License;
import com.aspose.threed.Metered;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;

파일을 사용하여 라이센스 적용

1단계: 라이선스 개체 생성

먼저License Java 코드의 객체입니다.

License license = new License();

2단계: 파일에서 라이선스 설정

라이센스 파일의 경로를 지정하고 다음 코드를 사용하여 라이센스를 설정하십시오.

license.setLicense("Aspose._3D.lic");

스트림 개체를 사용하여 라이선스 적용

1단계: 라이선스 개체 생성

마찬가지로License Java 코드의 객체입니다.

License license = new License();

2단계: 스트림 개체에서 라이선스 설정

활용FileInputStream 스트림을 생성하고 라이선스를 설정하려면:

try (FileInputStream myStream = new FileInputStream("Aspose._3D.lic")) {
    license.setLicense(myStream);
}

공개 및 개인 키 사용

1단계: 계량 라이센스 개체 초기화

초기화Metered 라이센스 객체:

Metered metered = new Metered();

2단계: 공개 및 개인 키 설정

계량 라이선스를 활성화하려면 공개 및 개인 키를 설정하세요.

metered.setMeteredKey("your-public-key", "your-private-key");

결론

축하해요! 다양한 방법을 사용하여 Java용 Aspose.3D에서 라이선스를 적용하는 방법을 성공적으로 배웠습니다. 이제 Aspose.3D를 Java 애플리케이션에 원활하게 통합하고 잠재력을 최대한 활용할 수 있습니다.

FAQ

Q1: Aspose.3D는 모든 Java 버전과 호환됩니까?

A1: 예, Aspose.3D는 Java 6 이상 버전과 호환됩니다.

Q2: 추가 문서는 어디서 찾을 수 있나요?

A2: 문서를 참조할 수 있습니다. 여기 .

Q3: 구매하기 전에 Aspose.3D를 사용해 볼 수 있나요?

A3: 예, 무료 평가판을 사용해 볼 수 있습니다. 여기 .

Q4: Aspose.3D에 대한 지원은 어떻게 받을 수 있나요?

A4: 다음을 방문하세요. Aspose.3D 포럼 지원을 위해.

Q5: 테스트하려면 임시 라이센스가 필요합니까?

A5: 네, 임시 라이센스를 취득하세요 여기 .