Java 애플리케이션의 3D 장면에서 정보 검색
소개
Aspose.3D를 사용하여 Java 애플리케이션의 3D 장면에서 정보를 검색하는 포괄적인 가이드에 오신 것을 환영합니다. 3D 장면 조작을 통해 애플리케이션의 기능을 향상시키려는 Java 개발자라면 잘 찾아오셨습니다. 이 튜토리얼에서는 각 개념을 철저하게 이해할 수 있도록 프로세스를 단계별로 안내합니다.
전제 조건
튜토리얼을 시작하기 전에 다음 사항이 준비되어 있는지 확인하세요.
- Java 프로그래밍에 대한 기본 이해.
- Aspose.3D 라이브러리가 설치되었습니다. 그렇지 않은 경우 다운로드하십시오. 여기 .
- Java IDE(통합 개발 환경)가 설치 및 구성되었습니다.
패키지 가져오기
Java 프로젝트에서 Aspose.3D 기능을 활용하는 데 필요한 패키지를 가져옵니다. 코드에 다음 줄을 추가합니다.
import com.aspose.threed.FileFormat;
import com.aspose.threed.Scene;
1단계: 3D 장면 초기화
// ExStart:장면에 자산 정보 추가
Scene scene = new Scene();
Aspose.3D를 사용하여 새로운 3D 장면을 만드는 것부터 시작하세요.Scene
수업.
2단계: 애플리케이션 및 공급업체 정보 설정
scene.getAssetInfo().setApplicationName("Egypt");
scene.getAssetInfo().setApplicationVendor("Manualdesk");
3D 장면과 관련된 애플리케이션 및 공급업체 이름을 지정합니다.
3단계: 측정 단위 정의
scene.getAssetInfo().setUnitName("pole");
scene.getAssetInfo().setUnitScaleFactor(0.6);
3D 장면의 측정 단위를 정의합니다. 이 예에서는 고대 이집트 단위를 사용합니다.
4단계: 장면을 파일에 저장
String MyDir = "Your Document Directory";
MyDir = MyDir + "InformationToScene.fbx";
scene.save(MyDir, FileFormat.FBX7500ASCII);
// ExEnd:장면에 자산 정보 추가
3D 장면을 저장할 디렉터리와 파일 이름을 지정합니다. 이 예에서는 장면을 ASCII 인코딩을 사용하여 FBX 형식으로 저장합니다.
5단계: 성공 메시지 인쇄
System.out.println("\nAsset information added successfully to Scene.\nFile saved at " + MyDir);
자산 정보가 장면에 성공적으로 추가되었음을 나타내는 성공 메시지를 표시합니다.
결론
축하해요! Aspose.3D를 사용하여 Java 애플리케이션의 3D 장면에서 정보를 검색하는 방법을 성공적으로 배웠습니다. 이 강력한 라이브러리는 몰입형 3D 콘텐츠로 Java 프로젝트를 향상할 수 있는 무한한 가능성을 열어줍니다.
FAQ
Q1: Aspose.3D는 모든 Java IDE와 호환됩니까?
A1: 예, Aspose.3D는 모든 주요 Java IDE와 원활하게 작동하도록 설계되었습니다.
Q2: Aspose.3D를 상업용 프로젝트에 사용할 수 있나요?
A2: 물론이죠. Aspose.3D는 개발자를 위한 상용 라이센스를 제공하여 라이센스 요구 사항을 준수하도록 보장합니다.
Q3: Aspose.3D에 대한 추가 지원은 어디서 찾을 수 있나요?
A3: 질문이나 도움이 필요하면 다음을 방문하세요. Aspose.3D 포럼 .
Q4: Aspose.3D에 대한 무료 평가판이 있습니까?
A4: 예, 무료 평가판을 통해 기능을 탐색할 수 있습니다. 여기 .
Q5: Aspose.3D에 대한 임시 라이선스를 어떻게 얻을 수 있나요?
A5: 테스트 목적으로 임시 라이선스 받기 여기 .