Java 애플리케이션의 3D 장면에서 정보 검색

소개

Aspose.3D를 사용하여 Java 애플리케이션의 3D 장면에서 정보를 검색하는 포괄적인 가이드에 오신 것을 환영합니다. 3D 장면 조작을 통해 애플리케이션의 기능을 향상시키려는 Java 개발자라면 잘 찾아오셨습니다. 이 튜토리얼에서는 각 개념을 철저하게 이해할 수 있도록 프로세스를 단계별로 안내합니다.

전제 조건

튜토리얼을 시작하기 전에 다음 사항이 준비되어 있는지 확인하세요.

  • Java 프로그래밍에 대한 기본 이해.
  • Aspose.3D 라이브러리가 설치되었습니다. 그렇지 않은 경우 다운로드하십시오. 여기 .
  • Java IDE(통합 개발 환경)가 설치 및 구성되었습니다.

패키지 가져오기

Java 프로젝트에서 Aspose.3D 기능을 활용하는 데 필요한 패키지를 가져옵니다. 코드에 다음 줄을 추가합니다.

import com.aspose.threed.FileFormat;
import com.aspose.threed.Scene;

1단계: 3D 장면 초기화

// ExStart:장면에 자산 정보 추가
Scene scene = new Scene();

Aspose.3D를 사용하여 새로운 3D 장면을 만드는 것부터 시작하세요.Scene 수업.

2단계: 애플리케이션 및 공급업체 정보 설정

scene.getAssetInfo().setApplicationName("Egypt");
scene.getAssetInfo().setApplicationVendor("Manualdesk");

3D 장면과 관련된 애플리케이션 및 공급업체 이름을 지정합니다.

3단계: 측정 단위 정의

scene.getAssetInfo().setUnitName("pole");
scene.getAssetInfo().setUnitScaleFactor(0.6);

3D 장면의 측정 단위를 정의합니다. 이 예에서는 고대 이집트 단위를 사용합니다.

4단계: 장면을 파일에 저장

String MyDir = "Your Document Directory";
MyDir = MyDir + "InformationToScene.fbx";
scene.save(MyDir, FileFormat.FBX7500ASCII);
// ExEnd:장면에 자산 정보 추가

3D 장면을 저장할 디렉터리와 파일 이름을 지정합니다. 이 예에서는 장면을 ASCII 인코딩을 사용하여 FBX 형식으로 저장합니다.

5단계: 성공 메시지 인쇄

System.out.println("\nAsset information added successfully to Scene.\nFile saved at " + MyDir);

자산 정보가 장면에 성공적으로 추가되었음을 나타내는 성공 메시지를 표시합니다.

결론

축하해요! Aspose.3D를 사용하여 Java 애플리케이션의 3D 장면에서 정보를 검색하는 방법을 성공적으로 배웠습니다. 이 강력한 라이브러리는 몰입형 3D 콘텐츠로 Java 프로젝트를 향상할 수 있는 무한한 가능성을 열어줍니다.

FAQ

Q1: Aspose.3D는 모든 Java IDE와 호환됩니까?

A1: 예, Aspose.3D는 모든 주요 Java IDE와 원활하게 작동하도록 설계되었습니다.

Q2: Aspose.3D를 상업용 프로젝트에 사용할 수 있나요?

A2: 물론이죠. Aspose.3D는 개발자를 위한 상용 라이센스를 제공하여 라이센스 요구 사항을 준수하도록 보장합니다.

Q3: Aspose.3D에 대한 추가 지원은 어디서 찾을 수 있나요?

A3: 질문이나 도움이 필요하면 다음을 방문하세요. Aspose.3D 포럼 .

Q4: Aspose.3D에 대한 무료 평가판이 있습니까?

A4: 예, 무료 평가판을 통해 기능을 탐색할 수 있습니다. 여기 .

Q5: Aspose.3D에 대한 임시 라이선스를 어떻게 얻을 수 있나요?

A5: 테스트 목적으로 임시 라이선스 받기 여기 .