クロノス glTF のサポート

導入

このチュートリアル シリーズでは、Aspose.3D での glTF サポートの複雑さを調査し、創造的な可能性の世界を解き放ちます。

glTF で圧縮を有効にする

Aspose.3D は、glTF エクスポート中の圧縮サポートを提供し、視覚的な品質を損なうことなくファイル サイズを最適化します。この機能は、プラットフォームやアプリケーション全体での 3D モデルの配布と読み込みを合理化し、Web ベースおよびリアルタイム 3D エクスペリエンスのパフォーマンスを向上させ、帯域幅要件を削減します。

glTF でメタデータをエクスポートする

Aspose.3D を使用すると、ユーザーはカスタム ユーザー データを glTF ファイルにシームレスにエクスポートし、追加情報で 3D モデルを充実させることができます。この機能により、エクスポート プロセス中にユーザー固有のデータ属性が保持され、glTF でサポートされるアプリケーションおよびワークフローとの互換性が確保されるため、相互運用性とコラボレーションが強化されます。

非 PBR 材料から PBR 材料への変換

Aspose.3D は、glTF のエクスポート中に、非 PBR (物理ベース レンダリング) マテリアルから PBR マテリアルへの変換を容易にします。この機能は、マテリアルを PBR ワークフローにシームレスに移行し、最新のレンダリング エンジンやアプリケーションとの互換性を確保することで、3D モデルの視覚的な忠実性とリアリズムを強化します。

チュートリアルを読む: 非 PBR マテリアルから PBR マテリアルへの変換

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