Aspose.3D for Java でのライセンスの適用
導入
Aspose.3D for Java でのライセンスの適用に関するこのステップバイステップ ガイドへようこそ。 Aspose.3D は、開発者が 3D ファイルを簡単に操作できるようにする強力な Java ライブラリです。このチュートリアルでは、Java アプリケーションで Aspose.3D の可能性を最大限に引き出すことができるように、さまざまな方法を使用してライセンスを適用するプロセスを詳しく説明します。
前提条件
始める前に、次の前提条件が満たされていることを確認してください。
- Java プログラミングの基本的な理解。
- Aspose.3D ライブラリがインストールされています。からダウンロードできます。 リリースページ .
パッケージのインポート
まず、必要なパッケージを Java プロジェクトにインポートします。 Aspose.3D がクラスパスに追加されていることを確認します。以下に例を示します。
import com.aspose.threed.License;
import com.aspose.threed.Metered;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
ファイルを使用してライセンスを適用する
ステップ 1: ライセンス オブジェクトの作成
まず、License
Java コード内のオブジェクト。
License license = new License();
ステップ 2: ファイルからライセンスを設定する
ライセンス ファイルへのパスを指定し、次のコードを使用してライセンスを設定します。
license.setLicense("Aspose._3D.lic");
ストリームオブジェクトを使用したライセンスの適用
ステップ 1: ライセンス オブジェクトの作成
同様に、License
Java コード内のオブジェクト。
License license = new License();
ステップ 2: ストリーム オブジェクトからライセンスを設定する
を利用するFileInputStream
ストリームを作成してライセンスを設定するには、次のようにします。
try (FileInputStream myStream = new FileInputStream("Aspose._3D.lic")) {
license.setLicense(myStream);
}
公開キーと秘密キーの使用
ステップ 1: 従量制ライセンス オブジェクトを初期化する
を初期化しますMetered
ライセンスオブジェクト:
Metered metered = new Metered();
ステップ 2: 公開キーと秘密キーを設定する
公開キーと秘密キーを設定して、従量制ライセンスを有効にします。
metered.setMeteredKey("your-public-key", "your-private-key");
結論
おめでとう!さまざまな方法を使用して Aspose.3D for Java にライセンスを適用する方法を学習しました。 Aspose.3D を Java アプリケーションにシームレスに統合し、その可能性を最大限に引き出すことができるようになりました。
よくある質問
Q1: Aspose.3D はすべての Java バージョンと互換性がありますか?
A1: はい、Aspose.3D は Java 6 以降のバージョンと互換性があります。
Q2: 追加のドキュメントはどこで入手できますか?
A2: ドキュメントを参照してください。 ここ .
Q3: 購入する前に Aspose.3D を試すことはできますか?
A3: はい、無料トライアルを試すことができます ここ .
Q4: Aspose.3D のサポートを受けるにはどうすればよいですか?
A4: にアクセスしてください。 Aspose.3D フォーラム サポートのための。
Q5: テストには一時ライセンスが必要ですか?
A5: はい、一時ライセンスを取得します。 ここ .