Applicazione di una licenza in Aspose.3D per Java

introduzione

Benvenuti in questa guida passo passo sull’applicazione di una licenza in Aspose.3D per Java. Aspose.3D è una potente libreria Java che consente agli sviluppatori di lavorare con file 3D senza sforzo. In questo tutorial, approfondiremo il processo di applicazione di una licenza utilizzando vari metodi, assicurandoti di poter sbloccare tutto il potenziale di Aspose.3D nelle tue applicazioni Java.

Prerequisiti

Prima di iniziare, assicurati di disporre dei seguenti prerequisiti:

  • Conoscenza di base della programmazione Java.
  • Libreria Aspose.3D installata. Puoi scaricarlo da pagina di rilascio .

Importa pacchetti

Per iniziare, importa i pacchetti necessari nel tuo progetto Java. Assicurati che Aspose.3D sia aggiunto al tuo classpath. Ecco un esempio:

import com.aspose.threed.License;
import com.aspose.threed.Metered;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;

Applicazione di una licenza utilizzando un file

Passaggio 1: crea oggetto licenza

Innanzitutto, crea un fileLicense oggetto nel codice Java.

License license = new License();

Passaggio 2: imposta la licenza dal file

Specifica il percorso del file di licenza e imposta la licenza utilizzando il seguente codice:

license.setLicense("Aspose._3D.lic");

Applicazione di una licenza utilizzando un oggetto stream

Passaggio 1: crea oggetto licenza

Allo stesso modo, crea unLicense oggetto nel codice Java.

License license = new License();

Passaggio 2: imposta la licenza dall’oggetto streaming

Utilizza aFileInputStream per creare uno stream e impostare la licenza:

try (FileInputStream myStream = new FileInputStream("Aspose._3D.lic")) {
    license.setLicense(myStream);
}

Utilizzo di chiavi pubbliche e private

Passaggio 1: inizializzare l’oggetto licenza misurata

Inizializzare aMetered oggetto della licenza:

Metered metered = new Metered();

Passaggio 2: imposta le chiavi pubbliche e private

Imposta le tue chiavi pubbliche e private per abilitare le licenze a consumo:

metered.setMeteredKey("your-public-key", "your-private-key");

Conclusione

Congratulazioni! Hai imparato con successo come applicare una licenza in Aspose.3D per Java utilizzando vari metodi. Ora puoi integrare Aspose.3D perfettamente nelle tue applicazioni Java e sbloccare tutto il suo potenziale.

Domande frequenti

Q1: Aspose.3D è compatibile con tutte le versioni Java?

A1: Sì, Aspose.3D è compatibile con Java 6 e versioni successive.

Q2: Dove posso trovare documentazione aggiuntiva?

A2: È possibile fare riferimento alla documentazione Qui .

Q3: Posso provare Aspose.3D prima dell’acquisto?

R3: Sì, puoi esplorare una prova gratuita Qui .

Q4: Come posso ottenere supporto per Aspose.3D?

A4: Visita il Aspose.3D Forum per supporto.

Q5: Ho bisogno di una licenza temporanea per i test?

A5: Sì, ottieni una licenza temporanea Qui .