Menganimasikan Properti untuk Mendokumentasikan dalam Adegan 3D

Perkenalan

Jika Anda terjun ke dunia pembuatan adegan 3D dan animasi di .NET, Aspose.3D adalah perangkat pilihan Anda. Dalam panduan langkah demi langkah ini, kita akan menjelajahi proses menganimasikan properti dalam adegan 3D menggunakan Aspose.3D untuk .NET. Pada akhirnya, Anda akan dibekali dengan pengetahuan untuk menghidupkan proyek 3D Anda.

Prasyarat

Sebelum kita memulai perjalanan menarik ini, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut:

  • Aspose.3D untuk .NET: Pastikan Anda telah menginstal perpustakaan. Anda dapat mengunduhnya dari Situs web Aspose.3D .

  • Pengetahuan tentang C#: Keakraban dengan bahasa pemrograman C# sangat penting untuk memahami dan menerapkan contoh.

  • Lingkungan Pengembangan Terpadu (IDE): Gunakan IDE pilihan Anda, seperti Visual Studio, untuk pengkodean beserta contohnya.

  • Konsep Dasar Pemandangan 3D: Pemahaman tentang konsep dasar pemandangan 3D akan membuat perjalanan belajar Anda lebih lancar.

Impor Namespace

Dalam kode C# Anda, pastikan Anda mengimpor namespace yang diperlukan untuk Aspose.3D. Berikut ini contohnya:

using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Animation;
using Aspose.ThreeD.Entities;
using Aspose.ThreeD.Utilities;
using Aspose._3D.Examples.CSharp.Geometry_Hierarchy;

Langkah 1: Inisialisasi Objek Adegan

Scene scene = new Scene();

Langkah 2: Buat Mesh Menggunakan Polygon Builder

Mesh mesh = Common.CreateMeshUsingPolygonBuilder();

Langkah 3: Buat Node Kubus

Node cube1 = scene.RootNode.CreateChildNode("cube1", mesh);

Langkah 4: Temukan Properti Terjemahan

Property translation = cube1.Transform.FindProperty("Translation");

Langkah 5: Buat Titik Ikatan

BindPoint bindPoint = new BindPoint(scene, translation);

Langkah 6: Ikat Kurva Animasi pada Komponen X

bindPoint.BindKeyframeSequence("X", new KeyframeSequence()
{
    {0, 10.0f, Interpolation.Bezier},
    {3, 20.0f, Interpolation.Bezier},
    {5, 30.0f, Interpolation.Linear},
});

Langkah 7: Ikat Kurva Animasi pada Komponen Z

bindPoint.BindKeyframeSequence("Z", new KeyframeSequence()
{
    {0, 10.0f, Interpolation.Bezier},
    {3, -10.0f, Interpolation.Bezier},
    {5, 0.0f, Interpolation.Linear},
});

Langkah 8: Simpan Adegan 3D

string output = "Your Output Directory" + "PropertyToDocument.fbx";
scene.Save(output, FileFormat.FBX7500ASCII);

Langkah 9: Tampilkan Pesan Sukses

Console.WriteLine("\nAnimation property added successfully to document.\nFile saved at " + output);

Kesimpulan

Selamat! Anda baru saja menguasai seni menganimasikan properti dalam adegan 3D menggunakan Aspose.3D untuk .NET. Sekarang, biarkan kreativitas Anda mengalir saat Anda memasukkan kehidupan ke dalam kreasi 3D Anda.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Q1: Di mana saya dapat menemukan dokumentasi Aspose.3D?

A1: Dokumentasi tersedia Di Sini .

Q2: Bagaimana cara mengunduh Aspose.3D untuk .NET?

A2: Anda dapat mengunduhnya dari halaman rilis .

Q3: Apakah tersedia uji coba gratis?

A3: Ya, Anda bisa mendapatkan uji coba gratis Di Sini .

Q4: Di mana saya bisa mendapatkan dukungan untuk Aspose.3D?

A4: Kunjungi Forum Aspose.3D untuk dukungan.

Q5: Bisakah saya mendapatkan lisensi sementara?

A5: Ya, Anda bisa mendapatkan lisensi sementara Di Sini .