A jelenet összes hálójának felosztása anyag szerint

Bevezetés

Üdvözöljük ebben a lépésről lépésre szóló útmutatóban, amely a 3D-s jelenet összes hálójának anyagonkénti felosztásáról szól az Aspose.3D for .NET használatával. Ha 3D-s modellekkel dolgozik, és hatékonyan szeretné rendszerezni a hálókat az anyagok alapján, akkor ez az oktatóanyag az Ön számára készült. Az Aspose.3D egy hatékony .NET-könyvtár, amely számos szolgáltatást biztosít a 3D-s fájlokkal való munkavégzéshez, így kiváló választás a fejlesztők számára.

Előfeltételek

Mielőtt belevágna az oktatóanyagba, győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel:

  • A C# programozási nyelv alapvető ismerete.
  • A Visual Studio telepítve van a gépedre.
  • Aspose.3D .NET könyvtárhoz. Letöltheti innen itt .
  • Egy bemeneti 3D fájl (például “test.fbx”), amelyet fel szeretne osztani.

Névterek importálása

Kezdje a szükséges névterek importálásával a C# projektben:

using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Animation;
using Aspose.ThreeD.Entities;
using Aspose.ThreeD.Formats;

1. lépés: Töltse be a 3D fájlt

// A dokumentumok könyvtárának elérési útja.
string input = RunExamples.GetDataFilePath("test.fbx");
// Töltsön be egy 3D fájlt
Scene scene = new Scene(input);

Ebben a lépésben betöltjük a 3D fájlt az Aspose.3D segítségévelScene osztály.

2. lépés: Ossza meg az összes hálót

// Ossza meg az összes hálót
PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy.CloneData);

Itt használjuk aSplitMesh módszer aPolygonModifier osztályban, hogy az összes hálót az anyag alapján feloszthassa.

3. lépés: Mentse el a felosztott jelenetet

// Fájl mentése
var output = "Your Output Directory" + "test-splitted.fbx";
scene.Save(output, FileFormat.FBX7500ASCII);

A módosítások megőrzéséhez mentse a módosított jelenetet egy új fájlba.

4. lépés: Jelenítse meg a sikeres üzenetet

// Sikeres üzenet megjelenítése
Console.WriteLine("\nSplitting all meshes of a scene per material successfully.\nFile saved at " + output);

Nyomtasson egy sikerüzenetet, amely jelzi, hogy a művelet sikeresen befejeződött.

Következtetés

Gratulálunk! Sikeresen megtanulta, hogyan lehet egy 3D-s jelenet összes hálóját anyag szerint felosztani az Aspose.3D for .NET használatával. Ez értékes technika lehet összetett 3D modellek szervezéséhez és kezeléséhez.

GYIK

1. Használhatom az Aspose.3D for .NET fájlt más programozási nyelvekkel?

Az Aspose.3D elsősorban .NET-hez készült, de .NET nyelvi kötéseken keresztül együttműködést biztosít más nyelvekkel.

2. Elérhető próbaverzió?

Igen, hozzáférhet az ingyenes próbaverzióhoz itt .

3. Hol találok további példákat és dokumentációt?

Tekintse meg az átfogó dokumentációt a címen Aspose.3D dokumentáció .

4. Hogyan kaphatok támogatást az Aspose.3D-hez?

Meglátogatni a Aspose.3D fórum közösségi támogatásra és beszélgetésekre.

5. Kaphatok ideiglenes engedélyt?

Igen, kaphat ideiglenes engedélyt itt .