Információk kinyerése a helyszíni eszközökbe

Bevezetés

Üdvözöljük ebben az átfogó oktatóanyagban az Aspose.3D for .NET használatáról, amellyel értékes információkat nyerhet ki, és javíthatja 3D-s jeleneteit. Az Aspose.3D egy hatékony könyvtár, amely képessé teszi a fejlesztőket arra, hogy zökkenőmentesen manipulálják a 3D-s jeleneteket .NET-alkalmazásokon belül. Ebben az oktatóanyagban arra a kulcsfontosságú feladatra fogunk összpontosítani, hogy eszközinformációkat adjunk hozzá egy jelenethez.

Előfeltételek

Mielőtt belevágnánk az oktatóanyagba, győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel:

  • Aspose.3D for .NET: Győződjön meg arról, hogy a könyvtár telepítve van. Letöltheti a Aspose.3D .NET oldalhoz .

Névterek importálása

Győződjön meg arról, hogy .NET-projektjében tartalmazza az Aspose.3D funkciók eléréséhez szükséges névtereket:

using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using Aspose.ThreeD;

1. lépés: Inicializáljon egy 3D-s jelenetet

Scene scene = new Scene();

Hozzon létre egy új 3D-s jelenetet aScene osztály.

2. lépés: Állítsa be az alkalmazás és a szállító adatait

scene.AssetInfo.ApplicationName = "Egypt";
scene.AssetInfo.ApplicationVendor = "Manualdesk";

Határozza meg a 3D-s jelenethez társított alkalmazás- és szállítóneveket.

3. lépés: Határozza meg a mértékegységeket

scene.AssetInfo.UnitName = "pole";
scene.AssetInfo.UnitScaleFactor = 0.6;

Adja meg a jelenetben használt mértékegységeket. Ebben a példában az ókori egyiptomi „oszlop” egységeket használjuk, amelyek 1 rúdja 60 cm.

4. lépés: Mentse el a jelenetet

var output = "Your Output Directory" + "InformationToScene.fbx";
scene.Save(output, FileFormat.FBX7500ASCII);

Mentse el a jelenetet a hozzáadott eszközinformációkkal egy 3D által támogatott fájlformátumba. Szükség szerint állítsa be a kimeneti könyvtárat.

5. lépés: Jelenítse meg a sikeres üzenetet

Console.WriteLine("\nAsset information added successfully to Scene.\nFile saved at " + output);

Tájékoztassa a felhasználót, hogy az eszközinformációkat sikeresen hozzáadta, és a fájl mentésre került.

Következtetés

Gratulálunk! Sikeresen megtanulta, hogyan kell használni az Aspose.3D for .NET alkalmazást a 3D-s jelenetek alapvető eszközinformációinak kinyerésére és hozzáadására. Ez a tudás végtelen lehetőségeket nyit meg informatívabb és vonzóbb 3D-s tartalom létrehozására.

GYIK

1. kérdés: Használhatom az Aspose.3D for .NET fájlt más programozási nyelvekkel?

  1. válasz: Az Aspose.3D elsősorban a .NET nyelveket támogatja, de felfedezheti más nyelvek együttműködési lehetőségeit is.

2. kérdés: Elérhető ingyenes próbaverzió az Aspose.3D for .NET számára?

  1. válasz: Igen, hozzáférhet az ingyenes próbaverzióhoz itt .

3. kérdés: Hogyan kaphatok támogatást az Aspose.3D-vel kapcsolatos lekérdezésekhez?

A3: Látogassa meg a Aspose.3D fórum közösségért és támogatásért.

4. kérdés: Vásárolhatok ideiglenes licencet az Aspose.3D for .NET számára?

V4: Igen, szerezhet ideiglenes engedélyt itt .

5. kérdés: Hol találom az Aspose.3D for .NET részletes dokumentációját?

A5: Lásd a dokumentáció mélyreható tájékoztatásért.