दृश्य परिसंपत्तियों के लिए जानकारी निकालना
परिचय
बहुमूल्य जानकारी निकालने और अपने 3D दृश्यों को बेहतर बनाने के लिए .NET के लिए Aspose.3D का उपयोग करने पर इस व्यापक ट्यूटोरियल में आपका स्वागत है। Aspose.3D एक शक्तिशाली लाइब्रेरी है जो डेवलपर्स को .NET अनुप्रयोगों के भीतर 3D दृश्यों में निर्बाध रूप से हेरफेर करने का अधिकार देती है। इस ट्यूटोरियल में, हम किसी दृश्य में संपत्ति की जानकारी जोड़ने के महत्वपूर्ण कार्य पर ध्यान केंद्रित करेंगे।
आवश्यक शर्तें
इससे पहले कि हम ट्यूटोरियल में उतरें, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित शर्तें हैं:
- .NET के लिए Aspose.3D: सुनिश्चित करें कि आपके पास लाइब्रेरी स्थापित है। आप इसे यहां से डाउनलोड कर सकते हैं .NET पेज के लिए Aspose.3D .
नामस्थान आयात करें
अपने .NET प्रोजेक्ट में, Aspose.3D कार्यात्मकताओं तक पहुँचने के लिए आवश्यक नामस्थान शामिल करना सुनिश्चित करें:
using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using Aspose.ThreeD;
चरण 1: एक 3डी दृश्य प्रारंभ करें
Scene scene = new Scene();
का उपयोग करके एक नया 3D दृश्य बनाएंScene
कक्षा।
चरण 2: आवेदन और विक्रेता जानकारी सेट करें
scene.AssetInfo.ApplicationName = "Egypt";
scene.AssetInfo.ApplicationVendor = "Manualdesk";
अपने 3D दृश्य से संबद्ध एप्लिकेशन और विक्रेता के नाम परिभाषित करें।
चरण 3: माप इकाइयों को परिभाषित करें
scene.AssetInfo.UnitName = "pole";
scene.AssetInfo.UnitScaleFactor = 0.6;
आपके दृश्य में प्रयुक्त माप इकाइयाँ निर्दिष्ट करें। इस उदाहरण में, हम प्राचीन मिस्र की इकाइयों का उपयोग करते हैं जिन्हें “पोल” कहा जाता है, जिसमें 1 पोल 60 सेमी के बराबर होता है।
चरण 4: दृश्य सहेजें
var output = "Your Output Directory" + "InformationToScene.fbx";
scene.Save(output, FileFormat.FBX7500ASCII);
अतिरिक्त परिसंपत्ति जानकारी के साथ दृश्य को 3D-समर्थित फ़ाइल स्वरूप में सहेजें। आउटपुट निर्देशिका को आवश्यकतानुसार समायोजित करें।
चरण 5: सफलता संदेश प्रदर्शित करें
Console.WriteLine("\nAsset information added successfully to Scene.\nFile saved at " + output);
उपयोगकर्ता को सूचित करें कि संपत्ति की जानकारी सफलतापूर्वक जोड़ दी गई है, और फ़ाइल सहेजी गई है।
निष्कर्ष
बधाई हो! आपने अपने 3D दृश्यों में आवश्यक संपत्ति जानकारी निकालने और जोड़ने के लिए .NET के लिए Aspose.3D का उपयोग करना सफलतापूर्वक सीख लिया है। यह ज्ञान अधिक जानकारीपूर्ण और आकर्षक 3डी सामग्री बनाने की अनंत संभावनाओं को खोलता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Q1: क्या मैं अन्य प्रोग्रामिंग भाषाओं के साथ .NET के लिए Aspose.3D का उपयोग कर सकता हूँ?
A1: Aspose.3D मुख्य रूप से .NET भाषाओं का समर्थन करता है, लेकिन आप अन्य भाषाओं के लिए इंटरऑपरेबिलिटी विकल्प तलाश सकते हैं।
Q2: क्या .NET के लिए Aspose.3D का निःशुल्क परीक्षण उपलब्ध है?
उ2: हाँ, आप निःशुल्क परीक्षण का उपयोग कर सकते हैं यहाँ .
Q3: मुझे Aspose.3D-संबंधित प्रश्नों के लिए समर्थन कैसे मिलेगा?
A3: पर जाएँ Aspose.3D फोरम समुदाय और समर्थन के लिए.
Q4: क्या मैं .NET के लिए Aspose.3D का अस्थायी लाइसेंस खरीद सकता हूँ?
उ4: हाँ, आप अस्थायी लाइसेंस प्राप्त कर सकते हैं यहाँ .
Q5: मुझे .NET के लिए Aspose.3D के लिए विस्तृत दस्तावेज़ कहां मिल सकते हैं?
A5: का संदर्भ लें प्रलेखन गहन जानकारी के लिए.