जावा के लिए Aspose.3D में लाइसेंस लागू करना

परिचय

जावा के लिए Aspose.3D में लाइसेंस लागू करने पर इस चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका में आपका स्वागत है। Aspose.3D एक शक्तिशाली जावा लाइब्रेरी है जो डेवलपर्स को 3D फ़ाइलों के साथ सहजता से काम करने की अनुमति देती है। इस ट्यूटोरियल में, हम विभिन्न तरीकों का उपयोग करके लाइसेंस लागू करने की प्रक्रिया में गहराई से उतरेंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप अपने जावा अनुप्रयोगों में Aspose.3D की पूरी क्षमता को अनलॉक कर सकते हैं।

आवश्यक शर्तें

शुरू करने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित आवश्यक शर्तें हैं:

  • जावा प्रोग्रामिंग की बुनियादी समझ.
  • Aspose.3D लाइब्रेरी स्थापित की गई। आप इसे यहां से डाउनलोड कर सकते हैं रिलीज पेज .

पैकेज आयात करें

आरंभ करने के लिए, अपने जावा प्रोजेक्ट में आवश्यक पैकेज आयात करें। सुनिश्चित करें कि Aspose.3D आपके क्लासपाथ में जोड़ा गया है। यहाँ एक उदाहरण है:

import com.aspose.threed.License;
import com.aspose.threed.Metered;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;

फ़ाइल का उपयोग करके लाइसेंस लागू करना

चरण 1: लाइसेंस ऑब्जेक्ट बनाएं

सबसे पहले, एक बनाएंLicense आपके जावा कोड में ऑब्जेक्ट।

License license = new License();

चरण 2: फ़ाइल से लाइसेंस सेट करें

अपनी लाइसेंस फ़ाइल का पथ निर्दिष्ट करें और निम्नलिखित कोड का उपयोग करके लाइसेंस सेट करें:

license.setLicense("Aspose._3D.lic");

स्ट्रीम ऑब्जेक्ट का उपयोग करके लाइसेंस लागू करना

चरण 1: लाइसेंस ऑब्जेक्ट बनाएं

इसी तरह, एक बनाएंLicense आपके जावा कोड में ऑब्जेक्ट।

License license = new License();

चरण 2: स्ट्रीम ऑब्जेक्ट से लाइसेंस सेट करें

ए का उपयोग करेंFileInputStream स्ट्रीम बनाने और लाइसेंस सेट करने के लिए:

try (FileInputStream myStream = new FileInputStream("Aspose._3D.lic")) {
    license.setLicense(myStream);
}

सार्वजनिक और निजी कुंजियों का उपयोग करना

चरण 1: मीटर्ड लाइसेंस ऑब्जेक्ट को आरंभ करें

आरंभ करें aMetered लाइसेंस वस्तु:

Metered metered = new Metered();

चरण 2: सार्वजनिक और निजी कुंजी सेट करें

मीटर्ड लाइसेंसिंग सक्षम करने के लिए अपनी सार्वजनिक और निजी कुंजियाँ सेट करें:

metered.setMeteredKey("your-public-key", "your-private-key");

निष्कर्ष

बधाई हो! आपने सफलतापूर्वक सीख लिया है कि विभिन्न तरीकों का उपयोग करके जावा के लिए Aspose.3D में लाइसेंस कैसे लागू किया जाता है। अब, आप Aspose.3D को अपने जावा अनुप्रयोगों में निर्बाध रूप से एकीकृत कर सकते हैं और इसकी पूरी क्षमता को अनलॉक कर सकते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Q1: क्या Aspose.3D सभी जावा संस्करणों के साथ संगत है?

A1: हाँ, Aspose.3D Java 6 और बाद के संस्करणों के साथ संगत है।

Q2: मुझे अतिरिक्त दस्तावेज़ कहां मिल सकते हैं?

A2: आप दस्तावेज़ का संदर्भ ले सकते हैं यहाँ .

Q3: क्या मैं खरीदने से पहले Aspose.3D आज़मा सकता हूँ?

उ3: हां, आप नि:शुल्क परीक्षण का पता लगा सकते हैं यहाँ .

Q4: मैं Aspose.3D के लिए समर्थन कैसे प्राप्त कर सकता हूं?

A4: पर जाएँ Aspose.3D फोरम समर्थन के लिए।

Q5: क्या मुझे परीक्षण के लिए अस्थायी लाइसेंस की आवश्यकता है?

A5: हाँ, एक अस्थायी लाइसेंस प्राप्त करें यहाँ .