Aspose.3D के साथ जावा में 3D स्फीयर रेडियस को संशोधित करें
परिचय
जावा के लिए Aspose.3D का उपयोग करके 3D गोले की त्रिज्या को संशोधित करने पर हमारी चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका में आपका स्वागत है। Aspose.3D एक शक्तिशाली जावा लाइब्रेरी है जो डेवलपर्स को 3D फ़ाइलों के साथ काम करने और उनमें निर्बाध रूप से हेरफेर करने में सक्षम बनाती है। इस ट्यूटोरियल में, हम व्यावहारिक उदाहरणों और विस्तृत स्पष्टीकरणों का उपयोग करके 3डी गोले की त्रिज्या को बदलने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।
आवश्यक शर्तें
ट्यूटोरियल में जाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित आवश्यक शर्तें हैं:
- जावा प्रोग्रामिंग की बुनियादी समझ.
- Aspose.3D लाइब्रेरी स्थापित की गई। आप इसे यहां से डाउनलोड कर सकते हैं जावा दस्तावेज़ीकरण के लिए Aspose.3D .
- आपकी मशीन पर जावा डेवलपमेंट किट (जेडीके) स्थापित है।
पैकेज आयात करें
आरंभ करने के लिए, अपने जावा प्रोजेक्ट में आवश्यक पैकेज आयात करें। अपने कोड में निम्नलिखित पंक्तियाँ जोड़ें:
import com.aspose.threed.FileFormat;
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Sphere;
import java.io.IOException;
चरण 1: एक दृश्य प्रारंभ करें
// एक्सस्टार्ट:वर्किंगविथस्फेयररेडियस
// एक दृश्य आरंभ करें
Scene scene = new Scene();
यहां, हम Java के लिए Aspose.3D का उपयोग करके एक नया 3D दृश्य बनाते हैं।
चरण 2: एक क्षेत्र प्रारंभ करें
// एक क्षेत्र प्रारंभ करें
Sphere sphere = new Sphere();
एक नया स्फीयर ऑब्जेक्ट बनाएं जिसे दृश्य में जोड़ा जाएगा।
चरण 3: त्रिज्या सेट करें
// त्रिज्या निर्धारित करें
sphere.setRadius(10);
गोले के लिए वांछित त्रिज्या निर्धारित करें. इस उदाहरण में, हमने इसे 10 इकाइयों पर सेट किया है।
चरण 4: दृश्य में गोला जोड़ें
// दृश्य में गोला जोड़ें
scene.getRootNode().createChildNode(sphere);
बनाए गए गोले को दृश्य के रूट नोड में जोड़ें।
चरण 5: दृश्य सहेजें
// दृश्य सहेजें
scene.save("sphere.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ);
संशोधित दृश्य को नए क्षेत्र के साथ 3डी फ़ाइल में सहेजें। इस मामले में, हम इसे वेवफ्रंट ओबीजे प्रारूप में “sphere.obj” के रूप में सहेजते हैं।
निष्कर्ष
बधाई हो! आपने जावा के लिए Aspose.3D का उपयोग करके 3D क्षेत्र त्रिज्या को सफलतापूर्वक संशोधित किया है। इस ट्यूटोरियल ने एक स्पष्ट और संक्षिप्त मार्गदर्शिका प्रदान की है, जिससे आप इन चरणों को आसानी से अपने जावा प्रोजेक्ट में एकीकृत कर सकते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Q1: मैं जावा के लिए Aspose.3D के लिए दस्तावेज़ कहां पा सकता हूं?
A1: आप इसका उल्लेख कर सकते हैं जावा दस्तावेज़ीकरण के लिए Aspose.3D व्यापक जानकारी और उपयोग दिशानिर्देशों के लिए।
Q2: मैं जावा के लिए Aspose.3D कैसे डाउनलोड करूं?
A2: आप लाइब्रेरी को रिलीज़ पेज से डाउनलोड कर सकते हैं: जावा के लिए Aspose.3D डाउनलोड करें .
Q3: क्या जावा के लिए Aspose.3D का निःशुल्क परीक्षण उपलब्ध है?
उ3: हां, आप यहां जाकर नि:शुल्क परीक्षण के साथ सुविधाओं का पता लगा सकते हैं Aspose.3D निःशुल्क परीक्षण .
Q4: मुझे जावा के लिए Aspose.3D के लिए समर्थन कहाँ से मिल सकता है?
A4: Aspose समुदाय में शामिल हों Aspose.3D सहायता फ़ोरम सहायता और चर्चा के लिए.
Q5: मैं Aspose.3D के लिए अस्थायी लाइसेंस कैसे प्राप्त कर सकता हूं?
A5: आप विजिट करके अस्थायी लाइसेंस प्राप्त कर सकते हैं अस्थायी लाइसेंस .