Conversion d’un maillage sphérique en maillage triangulaire avec une disposition de mémoire personnalisée

Introduction

Cherchez-vous à exploiter la puissance d’Aspose.3D pour .NET pour convertir un maillage sphérique en maillage triangulaire avec une disposition de mémoire personnalisée ? Ce guide étape par étape vous guidera tout au long du processus, ce qui permettra même aux débutants de le suivre facilement. À la fin de ce didacticiel, vous comprendrez parfaitement comment y parvenir en utilisant Aspose.3D pour .NET.

Conditions préalables

Avant de plonger dans le didacticiel, assurez-vous que les conditions préalables suivantes sont remplies :

Importer des espaces de noms

Dans votre projet C#, assurez-vous d’importer les espaces de noms nécessaires pour exploiter la fonctionnalité Aspose.3D :

using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Animation;
using Aspose.ThreeD.Entities;
using Aspose.ThreeD.Formats;
using Aspose.ThreeD.Utilities;
using System.Runtime.InteropServices;

Étape 1 : Définissez votre type de sommet personnalisé


[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct MyVertex
{
    [Semantic(VertexFieldSemantic.Position)]
    FVector3 position;
    [Semantic(VertexFieldSemantic.Normal)]
    FVector3 normal;
}

Étape 2 : Convertir le maillage sphérique en TriMesh typé

Mesh sphere = (new Sphere()).ToMesh();
var myMesh = TriMesh<MyVertex>.FromMesh(sphere);

Étape 3 : Obtenez les données de sommet dans une structure personnalisée

MyVertex[] vertices = myMesh.VerticesToTypedArray();

Étape 4 : Écrire les données de sommet et d’index dans le flux de mémoire

using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
    Span<byte> bytes = MemoryMarshal.Cast<MyVertex, byte>(vertices);
    ms.Write(bytes);

    myMesh.WriteVerticesTo(ms);
    myMesh.Write16bIndicesTo(ms);
    //ou utilisez Write32bIndicesTo pour écrire des indices sous forme d'entiers 32 bits.
}

Conclusion

Toutes nos félicitations! Vous avez converti avec succès un maillage sphérique en maillage triangulaire avec une disposition de mémoire personnalisée à l’aide d’Aspose.3D pour .NET. Cette puissante bibliothèque offre un moyen transparent de manipuler des objets 3D dans vos applications .NET.

FAQ

Q : Puis-je utiliser Aspose.3D pour .NET avec d’autres frameworks .NET ?

R : Oui, Aspose.3D pour .NET est compatible avec divers frameworks .NET.

Q : Où puis-je trouver une documentation détaillée pour Aspose.3D pour .NET ?

R : Reportez-vous au Aspose.3D pour la documentation .NET pour des informations détaillées.

Q : Comment puis-je obtenir une licence temporaire pour Aspose.3D pour .NET ?

Une visite ce lien pour obtenir un permis temporaire.

Q : Existe-t-il des exemples de projets disponibles pour Aspose.3D pour .NET ?

R : Explorez la documentation Aspose.3D pour .NET et Dépôt GitHub pour des exemples de projets.

Q : Existe-t-il une communauté active pour la prise en charge d’Aspose.3D pour .NET ?

R : Oui, rejoignez le Aspose.3D pour le forum .NET pour obtenir de l’aide de la communauté.