Aplicación del efecto de lente ojo de pez con Aspose.3D para .NET
Introducción
¿Está buscando mejorar el atractivo visual de sus escenas 3D? Sumérgete en el fascinante mundo de los efectos de lentes ojo de pez con Aspose.3D para .NET. Este tutorial te guiará paso a paso sobre cómo aplicar un efecto de lente ojo de pez a tus escenas 3D, dándoles una perspectiva única y cautivadora.
Requisitos previos
Antes de comenzar, asegúrese de cumplir con los siguientes requisitos previos:
- Aspose.3D para .NET: asegúrese de tener instalada la biblioteca Aspose.3D para .NET. Si no, puedes descargarlo. aquí .
- Escena 3D de muestra: trabajaremos con un archivo de escena 3D de muestra (VirtualCity.glb). Puedes usar tu propia escena o descargar la muestra desde el Documentación de Aspose.3D .
Importar espacios de nombres
En su proyecto .NET, incluya los espacios de nombres necesarios para acceder a las funcionalidades de Aspose.3D. Agregue los siguientes espacios de nombres al comienzo de su código:
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
using Aspose.ThreeD.Render;
using Aspose.ThreeD.Utilities;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Linq;
using System.Text;
Paso 1: cargue la escena 3D
Cargue el archivo de escena 3D en su proyecto usando el siguiente código:
Scene scene = new Scene(RunExamples.GetDataFilePath("VirtualCity.glb"));
Paso 2: configurar la cámara y las luces
Crea una cámara y luces para mejorar los aspectos visuales de tu escena. Ajuste parámetros como NearPlane, FarPlane y RotationMode según sea necesario:
Camera cam = new Camera(ProjectionType.Perspective)
{
NearPlane = 0.1,
FarPlane = 200,
RotationMode = RotationMode.FixedDirection
};
scene.RootNode.CreateChildNode(cam).Transform.Translation = new Vector3(5, 6, 0);
scene.RootNode.CreateChildNode(new Light() { LightType = LightType.Point }).Transform.Translation = new Vector3(-10, 7, -10);
scene.RootNode.CreateChildNode(new Light() { Color = new Vector3(Color.CadetBlue) }).Transform.Translation = new Vector3(49, 0, 49);
Paso 3: crear renderizador y objetivos de renderizado
Configure el renderizador y cree objetivos de renderizado para el mapa de cubos y la textura 2D:
using (var renderer = Renderer.CreateRenderer())
{
IRenderTexture rt = renderer.RenderFactory.CreateCubeRenderTexture(new RenderParameters(false), 512, 512);
IRenderTexture final = renderer.RenderFactory.CreateRenderTexture(new RenderParameters(false, 32, 0, 0), 1024, 1024);
rt.CreateViewport(cam, RelativeRectangle.FromScale(0, 0, 1, 1));
renderer.Render(rt);
Paso 4: aplicar el efecto de lente ojo de pez
Ejecute el posprocesamiento del efecto de lente ojo de pez en el mapa del cubo renderizado:
PostProcessing fisheye = renderer.GetPostProcessing("fisheye");
fisheye.FindProperty("fov").Value = 360.0;
fisheye.Input = rt.Targets[0];
renderer.Execute(fisheye, final);
((ITexture2D)final.Targets[0]).Save("Your Output Directory" + "fisheye.png", ImageFormat.Png);
Conclusión
¡Felicidades! Ha aplicado con éxito un efecto de lente ojo de pez a su escena 3D usando Aspose.3D para .NET. Experimenta con diferentes escenas y parámetros para dar rienda suelta a tu creatividad.
Preguntas frecuentes
¿Puedo aplicar el efecto ojo de pez a cualquier escena 3D?
Sí, puedes aplicar el efecto ojo de pez a cualquier escena 3D. Asegúrese de que la escena esté cargada e iluminada correctamente para obtener resultados óptimos.
¿Cuál es la importancia de ajustar el campo de visión (fov) a 360 grados?
Un campo de visión de 360 grados garantiza una proyección esférica completa, creando un impresionante efecto ojo de pez.
¿Cómo puedo personalizar la iluminación en mi escena 3D?
Puede ajustar las propiedades de las luces, como la posición, el tipo y el color, para lograr los efectos de iluminación deseados.
¿Existe un límite en el tamaño de la escena 3D que se puede procesar?
El tamaño de la escena 3D está limitado principalmente por los recursos del sistema. Asegúrese de que su hardware pueda soportar el tamaño de su escena.
¿Puedo usar un formato de salida diferente en lugar de PNG para el resultado del efecto ojo de pez?
Sí, puede modificar el código para guardar el resultado en diferentes formatos de imagen según sus requisitos.