Εφαρμόστε ερωτήματα τύπου XPath σε τρισδιάστατα αντικείμενα σε Java
Εισαγωγή
Η εμβάθυνση στη σφαίρα της τρισδιάστατης μοντελοποίησης και της χειραγώγησης σκηνής στην Java μπορεί να είναι μια αποθαρρυντική εργασία, αλλά μην φοβάστε! Το Aspose.3D για Java παρέχει μια ισχυρή λύση για το χειρισμό τρισδιάστατων αντικειμένων, καθιστώντας το ένα ανεκτίμητο εργαλείο για τους προγραμματιστές. Σε αυτό το σεμινάριο, θα σας καθοδηγήσουμε στην εφαρμογή ερωτημάτων που μοιάζουν με XPath σε τρισδιάστατα αντικείμενα σε Java χρησιμοποιώντας το Aspose.3D.
Προαπαιτούμενα
Πριν ξεκινήσουμε αυτό το συναρπαστικό ταξίδι, βεβαιωθείτε ότι έχετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις:
- Το Java Development Kit (JDK) είναι εγκατεστημένο στο μηχάνημά σας.
- Λήψη και ρύθμιση της βιβλιοθήκης Aspose.3D για Java. Μπορείτε να βρείτε τον σύνδεσμο λήψης εδώ .
- Βασικές γνώσεις προγραμματισμού Java.
Εισαγωγή πακέτων
Ας ξεκινήσουμε τα πράγματα εισάγοντας τα απαραίτητα πακέτα στο έργο σας Java. Αυτό το βήμα είναι ζωτικής σημασίας για την ενσωμάτωση του Aspose.3D στο περιβάλλον ανάπτυξης σας.
import com.aspose.threed.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
Τώρα, ας εξερευνήσουμε τον συναρπαστικό κόσμο των ερωτημάτων που μοιάζουν με XPath με το Aspose.3D για Java. Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να απελευθερώσετε τη δύναμη της αναζήτησης αντικειμένων 3D:
Βήμα 1: Δημιουργήστε μια σκηνή για δοκιμή
// ExStart:CreateScene
Scene s = new Scene();
// ExEnd:CreateScene
Βήμα 2: Δημιουργήστε μια Ιεραρχία Κόμβων
//ExStart:CreateHierarchy
Node a = s.getRootNode().createChildNode("a");
a.createChildNode("a1");
a.createChildNode("a2");
s.getRootNode().createChildNode("b");
Node c = s.getRootNode().createChildNode("c");
c.createChildNode("c1").addEntity(new Camera("cam"));
c.createChildNode("c2").addEntity(new Light("light"));
// ExEnd:CreateHierarchy
Βήμα 3: Εφαρμόστε ερωτήματα τύπου XPath
// ExStart:XPathLikeObjectQueries
// Επιλέξτε αντικείμενα που έχουν τον τύπο Κάμερα ή το όνομα είναι 'light' ανεξάρτητα από τη θέση τους.
List<Object> objects = s.getRootNode().selectObjects("//*[(@Type = 'Κάμερα') ή (@Name = 'φως')]");
// Επιλέξτε ένα αντικείμενο κάμερας κάτω από τους θυγατρικούς κόμβους του κόμβου με το όνομα 'c' κάτω από τον ριζικό κόμβο
A3DObject c1 = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("/c/*/<Camera>");
// Επιλέξτε τον κόμβο με το όνομα 'a1' κάτω από τον ριζικό κόμβο, ακόμα κι αν ο 'a1' δεν είναι απευθείας θυγατρικός κόμβος
A3DObject obj = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("a1");
// Επιλέξτε τον ίδιο τον κόμβο, καθώς το '/' επιλέγεται απευθείας στον ριζικό κόμβο
obj = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("/");
// ExEnd:XPathLikeObjectQueries
Συγχαρητήρια! Αξιοποιήσατε με επιτυχία τη δύναμη των ερωτημάτων που μοιάζουν με XPath στο Aspose.3D για Java.
συμπέρασμα
Σε αυτό το σεμινάριο, απομυθοποιήσαμε τη διαδικασία εφαρμογής ερωτημάτων που μοιάζουν με XPath σε τρισδιάστατα αντικείμενα χρησιμοποιώντας το Aspose.3D για Java. Με αυτή τη νέα γνώση, μπορείτε να πλοηγηθείτε και να χειριστείτε πολύπλοκες τρισδιάστατες σκηνές με ευκολία.
Συχνές ερωτήσεις
Ε1: Πού μπορώ να βρω την τεκμηρίωση Aspose.3D for Java;
A1: Η τεκμηρίωση είναι διαθέσιμη εδώ .
Ε2: Πώς μπορώ να κατεβάσω το Aspose.3D για Java;
A2: Μπορείτε να το κατεβάσετε εδώ .
Ε3: Υπάρχει διαθέσιμη δωρεάν δοκιμή;
A3: Ναι, μπορείτε να λάβετε μια δωρεάν δοκιμή εδώ .
Ε4: Πού μπορώ να λάβω υποστήριξη για το Aspose.3D για Java;
A4: Επισκεφθείτε το φόρουμ υποστήριξης εδώ .
Ε5: Χρειάζεστε μια προσωρινή άδεια;
A5: Λάβετε προσωρινή άδεια εδώ .