Khronos glTF-Unterstützung

Einführung

In dieser Tutorialreihe erkunden wir die Feinheiten der glTF-Unterstützung in Aspose.3D und erschließen eine Welt voller kreativer Möglichkeiten.

Komprimierung in glTF aktivieren

Aspose.3D bietet Komprimierungsunterstützung beim glTF-Export und optimiert so die Dateigröße, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen. Diese Funktion optimiert die Verteilung und das Laden von 3D-Modellen über Plattformen und Anwendungen hinweg, steigert die Leistung und reduziert den Bandbreitenbedarf für webbasierte und Echtzeit-3D-Erlebnisse.

Metadaten in glTF exportieren

Mit Aspose.3D können Benutzer benutzerdefinierte Benutzerdaten nahtlos in glTF-Dateien exportieren und so 3D-Modelle mit zusätzlichen Informationen anreichern. Diese Funktion ermöglicht eine verbesserte Interoperabilität und Zusammenarbeit, indem sie benutzerspezifische Datenattribute während des Exportvorgangs beibehält und so die Kompatibilität mit glTF-unterstützten Anwendungen und Arbeitsabläufen gewährleistet.

Umwandlung von Nicht-PBR- in PBR-Material

Aspose.3D erleichtert die Konvertierung von Nicht-PBR-Materialien (Physically Based Rendering) in PBR-Materialien während des glTF-Exports. Diese Funktion verbessert die visuelle Wiedergabetreue und den Realismus von 3D-Modellen durch den nahtlosen Übergang von Materialien in den PBR-Workflow und gewährleistet so die Kompatibilität mit modernen Rendering-Engines und -Anwendungen.

Lesen Sie das Tutorial: Konvertierung von Nicht-PBR- in PBR-Material

Bereit zum Start?

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