Anwenden der Lizenz auf Aspose.3D für .NET

Einführung

Sind Sie bereit, das volle Potenzial von Aspose.3D für .NET auszuschöpfen? Die Beantragung einer Lizenz ist Ihr Schlüssel zum Zugriff auf erweiterte Funktionen und zur Gewährleistung einer nahtlosen Integration. In dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung führen wir Sie durch verschiedene Methoden zum Anwenden einer Lizenz und stellen so einen reibungslosen Einrichtungsprozess für Ihre Aspose.3D-Anwendung sicher.

Voraussetzungen

Bevor Sie mit dem Tutorial beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie über Folgendes verfügen:

  • Grundlegendes Verständnis von Aspose.3D für .NET.
  • Die in Ihrem .NET-Projekt installierte Aspose.3D-Bibliothek.
  • Zugriff auf die Lizenzdatei, unabhängig davon, ob sie eingebettet ist, in einer Datei oder unter Verwendung öffentlicher und privater Schlüssel.

Namespaces importieren

Stellen Sie sicher, dass Sie Ihrem Projekt die erforderlichen Namespaces hinzugefügt haben:

using System;
using System.IO;
namespace Aspose._3D.Examples.CSharp.License

Lassen Sie uns nun jedes Beispiel in mehrere Schritte unterteilen.

Anwenden der Lizenz mithilfe einer Datei

Schritt 1: Lizenzobjekt instanziieren

Aspose.ThreeD.License license = new Aspose.ThreeD.License();

Schritt 2: Lizenz aus Datei festlegen

license.SetLicense("Aspose._3D.lic");

Anwenden einer Lizenz mithilfe des Stream-Objekts

Schritt 1: Lizenzobjekt instanziieren

Aspose.ThreeD.License license = new Aspose.ThreeD.License();

Schritt 2: FileStream erstellen

FileStream myStream = new FileStream("Aspose._3D.lic", FileMode.Open);

Schritt 3: Lizenz aus Stream festlegen

license.SetLicense(myStream);

Anwenden einer Lizenz mithilfe eingebetteter Ressourcen

Schritt 1: Lizenzobjekt instanziieren

Aspose.ThreeD.License license = new Aspose.ThreeD.License();

Schritt 2: Legen Sie die Lizenz über die eingebettete Ressource fest

license.SetLicense("Aspose._3D.lic");

Verwendung öffentlicher und privater Schlüssel

Schritt 1: Metered-Lizenz initialisieren

Aspose.ThreeD.Metered metered = new Aspose.ThreeD.Metered();

Schritt 2: Legen Sie öffentliche und private Schlüssel fest

metered.SetMeteredKey("your-public-key", "your-private-key");

Abschluss

Glückwunsch! Sie haben erfolgreich gelernt, wie Sie eine Lizenz für Aspose.3D für .NET anwenden. Stellen Sie eine reibungslose Entwicklung sicher, indem Sie diese Schritte befolgen.

FAQs

F1: Benötige ich eine Lizenz für eine Testversion?

A1: Nein, Sie können für den Testzeitraum eine temporäre Lizenz verwenden. Bekomme es Hier .

F2: Wo finde ich die Dokumentation für Aspose.3D?

A2: Entdecken Sie die umfassende Dokumentation Hier .

F3: Wie kann ich Unterstützung für Aspose.3D erhalten?

A3: Besuchen Sie das Community-Forum Hier für jede Hilfe.

F4: Wo kann ich die neueste Version von Aspose.3D für .NET herunterladen?

A4: Finden Sie die neueste Version Hier .

F5: Wie kann ich eine Lizenz erwerben?

A5: Kaufen Sie Ihre Lizenz Hier .