Extrahieren von Informationen zu Szenen-Assets

Einführung

Willkommen zu diesem umfassenden Tutorial zur Verwendung von Aspose.3D für .NET, um wertvolle Informationen zu extrahieren und Ihre 3D-Szenen zu verbessern. Aspose.3D ist eine leistungsstarke Bibliothek, die Entwicklern die nahtlose Bearbeitung von 3D-Szenen in .NET-Anwendungen ermöglicht. In diesem Tutorial konzentrieren wir uns auf die entscheidende Aufgabe, einer Szene Asset-Informationen hinzuzufügen.

Voraussetzungen

Bevor wir uns mit dem Tutorial befassen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen:

  • Aspose.3D für .NET: Stellen Sie sicher, dass Sie die Bibliothek installiert haben. Sie können es hier herunterladen Aspose.3D für .NET-Seite .

Namespaces importieren

Stellen Sie in Ihrem .NET-Projekt sicher, dass Sie die erforderlichen Namespaces für den Zugriff auf Aspose.3D-Funktionen einschließen:

using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using Aspose.ThreeD;

Schritt 1: Initialisieren Sie eine 3D-Szene

Scene scene = new Scene();

Erstellen Sie eine neue 3D-Szene mitScene Klasse.

Schritt 2: Legen Sie Anwendungs- und Anbieterinformationen fest

scene.AssetInfo.ApplicationName = "Egypt";
scene.AssetInfo.ApplicationVendor = "Manualdesk";

Definieren Sie die Anwendungs- und Anbieternamen, die Ihrer 3D-Szene zugeordnet sind.

Schritt 3: Maßeinheiten definieren

scene.AssetInfo.UnitName = "pole";
scene.AssetInfo.UnitScaleFactor = 0.6;

Geben Sie die in Ihrer Szene verwendeten Maßeinheiten an. In diesem Beispiel verwenden wir altägyptische Einheiten namens „Stange“, wobei eine Stange 60 cm entspricht.

Schritt 4: Speichern Sie die Szene

var output = "Your Output Directory" + "InformationToScene.fbx";
scene.Save(output, FileFormat.FBX7500ASCII);

Speichern Sie die Szene mit den hinzugefügten Asset-Informationen in einem 3D-unterstützten Dateiformat. Passen Sie das Ausgabeverzeichnis nach Bedarf an.

Schritt 5: Erfolgsmeldung anzeigen

Console.WriteLine("\nAsset information added successfully to Scene.\nFile saved at " + output);

Informieren Sie den Benutzer darüber, dass die Asset-Informationen erfolgreich hinzugefügt wurden und die Datei gespeichert wird.

Abschluss

Glückwunsch! Sie haben erfolgreich gelernt, wie Sie mit Aspose.3D für .NET wichtige Asset-Informationen extrahieren und zu Ihren 3D-Szenen hinzufügen. Dieses Wissen eröffnet endlose Möglichkeiten für die Erstellung informativerer und ansprechenderer 3D-Inhalte.

FAQs

F1: Kann ich Aspose.3D für .NET mit anderen Programmiersprachen verwenden?

A1: Aspose.3D unterstützt hauptsächlich .NET-Sprachen, Sie können jedoch Interoperabilitätsoptionen für andere Sprachen erkunden.

F2: Gibt es eine kostenlose Testversion für Aspose.3D für .NET?

A2: Ja, Sie können auf die kostenlose Testversion zugreifen Hier .

F3: Wie erhalte ich Unterstützung für Aspose.3D-bezogene Abfragen?

A3: Besuchen Sie die Aspose.3D-Forum für Gemeinschaft und Unterstützung.

F4: Kann ich eine temporäre Lizenz für Aspose.3D für .NET erwerben?

A4: Ja, Sie können eine temporäre Lizenz erwerben Hier .

F5: Wo finde ich eine ausführliche Dokumentation für Aspose.3D für .NET?

A5: Siehe Dokumentation für ausführliche Informationen.