Wenden Sie XPath-ähnliche Abfragen auf 3D-Objekte in Java an
Einführung
Das Eintauchen in die Welt der 3D-Modellierung und Szenenmanipulation in Java kann eine entmutigende Aufgabe sein, aber keine Angst! Aspose.3D für Java bietet eine robuste Lösung für den Umgang mit 3D-Objekten und ist damit ein unschätzbar wertvolles Werkzeug für Entwickler. In diesem Tutorial führen wir Sie durch die Anwendung von XPath-ähnlichen Abfragen auf 3D-Objekte in Java mithilfe von Aspose.3D.
Voraussetzungen
Bevor wir uns auf diese aufregende Reise begeben, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen:
- Java Development Kit (JDK) ist auf Ihrem Computer installiert.
- Aspose.3D für Java-Bibliothek heruntergeladen und eingerichtet. Den Download-Link finden Sie hier Hier .
- Grundkenntnisse der Java-Programmierung.
Pakete importieren
Beginnen wir mit dem Importieren der erforderlichen Pakete in Ihr Java-Projekt. Dieser Schritt ist entscheidend für die Integration von Aspose.3D in Ihre Entwicklungsumgebung.
import com.aspose.threed.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
Lassen Sie uns nun die faszinierende Welt der XPath-ähnlichen Abfragen mit Aspose.3D für Java erkunden. Befolgen Sie diese Schritte, um die Leistungsfähigkeit der Abfrage von 3D-Objekten zu nutzen:
Schritt 1: Erstellen Sie eine Szene zum Testen
// ExStart:CreateScene
Scene s = new Scene();
// ExEnd:CreateScene
Schritt 2: Erstellen Sie eine Knotenhierarchie
//ExStart:CreateHierarchy
Node a = s.getRootNode().createChildNode("a");
a.createChildNode("a1");
a.createChildNode("a2");
s.getRootNode().createChildNode("b");
Node c = s.getRootNode().createChildNode("c");
c.createChildNode("c1").addEntity(new Camera("cam"));
c.createChildNode("c2").addEntity(new Light("light"));
// ExEnd:CreateHierarchy
Schritt 3: Wenden Sie XPath-ähnliche Abfragen an
// ExStart:XPathLikeObjectQueries
// Wählen Sie Objekte mit dem Typ „Kamera“ oder dem Namen „Licht“ aus, unabhängig von ihrer Position.
List<Object> objects = s.getRootNode().selectObjects("//*[(@Type = 'Kamera') oder (@Name = 'Licht')]");
// Wählen Sie ein einzelnes Kameraobjekt unter den untergeordneten Knoten des Knotens mit dem Namen „c“ unter dem Stammknoten aus
A3DObject c1 = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("/c/*/<Camera>");
// Wählen Sie den Knoten mit dem Namen „a1“ unter dem Stammknoten aus, auch wenn „a1“ kein direkt untergeordneter Knoten ist
A3DObject obj = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("a1");
// Wählen Sie den Knoten selbst aus, da „/“ direkt auf dem Wurzelknoten ausgewählt wird
obj = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("/");
// ExEnd:XPathLikeObjectQueries
Glückwunsch! Sie haben die Leistungsfähigkeit XPath-ähnlicher Abfragen in Aspose.3D für Java erfolgreich genutzt.
Abschluss
In diesem Tutorial haben wir den Prozess der Anwendung von XPath-ähnlichen Abfragen auf 3D-Objekte mithilfe von Aspose.3D für Java entmystifiziert. Mit diesem neu gewonnenen Wissen können Sie problemlos in komplexen 3D-Szenen navigieren und diese bearbeiten.
FAQs
F1: Wo finde ich die Dokumentation zu Aspose.3D für Java?
A1: Die Dokumentation ist verfügbar Hier .
F2: Wie kann ich Aspose.3D für Java herunterladen?
A2: Sie können es herunterladen Hier .
F3: Gibt es eine kostenlose Testversion?
A3: Ja, Sie können eine kostenlose Testversion erhalten Hier .
F4: Wo erhalte ich Unterstützung für Aspose.3D für Java?
A4: Besuchen Sie das Support-Forum Hier .
F5: Benötigen Sie eine temporäre Lizenz?
A5: Besorgen Sie sich eine temporäre Lizenz Hier .