Uložte 3D sítě ve vlastních binárních formátech pro flexibilitu v Javě

Úvod

Vítejte v tomto podrobném návodu na ukládání 3D sítí ve vlastních binárních formátech pro flexibilitu v Javě pomocí Aspose.3D. V této příručce vás provedeme procesem převodu 3D sítí a jejich uložení ve vlastním binárním formátu pro zvýšení flexibility a interoperability ve vašich aplikacích Java.

Předpoklady

Než se pustíme do výukového programu, ujistěte se, že máte splněny následující předpoklady:

  1. Prostředí Java: Ujistěte se, že máte ve svém systému nastavené vývojové prostředí Java.

  2. Aspose.3D for Java: Stáhněte si a nainstalujte knihovnu Aspose.3D pro Java. Knihovnu najdete tady .

  3. Soubor 3D modelu: Mějte soubor 3D modelu (např. “test.fbx”), který chcete zpracovat pomocí Aspose.3D.

Importujte balíčky

Do svého projektu Java importujte potřebné balíčky pro práci s Aspose.3D:

import com.aspose.threed.*;


import java.io.*;
import java.util.List;

Krok 1: Načtěte 3D model

Scene scene = new Scene("Your Document Directory" + "test.fbx");

Krok 2: Definujte vlastní binární formát

Před uložením 3D sítí definujte strukturu vlastního binárního formátu. Příklad ukazuje jednoduchou strukturu:

// Definice struktury pro vlastní binární formát
// ...

Krok 3: Uložte 3D sítě ve vlastním binárním formátu

try (DataOutputStream writer = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("Your Document Directory" + "Save3DMeshesInCustomBinaryFormat_out")))) {
    // Navštivte každý sestupný uzel ve scéně
    scene.getRootNode().accept(new NodeVisitor() {
        @Override
        public boolean call(Node node) {
            try {
                for (Entity entity : node.getEntities()) {
                    if (!(entity instanceof IMeshConvertible))
                        continue;
                    // Převést entitu na síť
                    Mesh m = ((IMeshConvertible) entity).toMesh();
                    // Získejte kontrolní body a triangulujte síť
                    List<Vector4> controlPoints = m.getControlPoints();
                    int[][] triFaces = PolygonModifier.triangulate(controlPoints, m.getPolygons());
                    // Získejte globální transformační matici
                    Matrix4 transform = node.getGlobalTransform().getTransformMatrix();

                    // Napište počet kontrolních bodů a trojúhelníkové indexy
                    writer.writeInt(controlPoints.size());
                    writer.writeInt(triFaces.length);
                    // Napište kontrolní body
                    for (int i = 0; i < controlPoints.size(); i++) {
                        Vector4 cp = Matrix4.mul(transform, controlPoints.get(i));
                        // Uložte kontrolní body do souboru
                        writer.writeFloat((float) cp.x);
                        writer.writeFloat((float) cp.y);
                        writer.writeFloat((float) cp.z);
                    }
                    // Napište indexy trojúhelníků
                    for (int i = 0; i < triFaces.length; i++) {
                        writer.writeInt(triFaces[i][0]);
                        writer.writeInt(triFaces[i][1]);
                        writer.writeInt(triFaces[i][2]);
                    }
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return true;
        }
    });
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

Tento fragment kódu ukazuje, jak procházet 3D modelem, převádět sítě a ukládat je ve vlastním binárním formátu.

Závěr

Sledováním tohoto kurzu jste se naučili, jak používat Aspose.3D for Java k ukládání 3D sítí ve vlastním binárním formátu, čímž se zvyšuje flexibilita vašich aplikací Java.

FAQ

Q1: Mohu použít Aspose.3D pro Java s jinými formáty 3D modelů?

Odpověď 1: Ano, Aspose.3D podporuje různé formáty 3D modelů a poskytuje flexibilitu ve vašem vývoji.

Q2: Je k dispozici dočasná licence pro Aspose.3D for Java?

A2: Ano, můžete získat dočasnou licenci tady .

Q3: Kde najdu podporu pro Aspose.3D pro Java?

A3: Navštivte Aspose.3D fórum pro jakoukoli pomoc nebo dotazy.

Q4: Jsou k dispozici nějaké ukázkové 3D modely pro testování?

Odpověď 4: Dokumentace Aspose.3D může obsahovat vzorové modely nebo můžete 3D modely najít online pro testování.

Q5: Mohu dále přizpůsobit binární formát pro konkrétní požadavky?

A5: Rozhodně, neváhejte přizpůsobit binární formát tak, aby vyhovoval specifickým potřebám vaší aplikace.