تطبيق الاستعلامات الشبيهة بـ XPath على الكائنات ثلاثية الأبعاد في Java

مقدمة

قد يكون الخوض في عالم النمذجة ثلاثية الأبعاد ومعالجة المشاهد في Java مهمة شاقة، لكن لا تخف! يوفر Aspose.3D for Java حلاً قويًا للتعامل مع الكائنات ثلاثية الأبعاد، مما يجعله أداة لا تقدر بثمن للمطورين. في هذا البرنامج التعليمي، سنرشدك خلال تطبيق الاستعلامات المشابهة لـ XPath على الكائنات ثلاثية الأبعاد في Java باستخدام Aspose.3D.

المتطلبات الأساسية

قبل أن نبدأ هذه الرحلة المثيرة، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية:

  • تم تثبيت Java Development Kit (JDK) على جهازك.
  • تم تنزيل وإعداد Aspose.3D لمكتبة Java. يمكنك العثور على رابط التحميل هنا .
  • المعرفة الأساسية ببرمجة جافا.

حزم الاستيراد

لنبدأ الأمور عن طريق استيراد الحزم الضرورية إلى مشروع Java الخاص بك. تعتبر هذه الخطوة ضرورية لدمج Aspose.3D في بيئة التطوير الخاصة بك.

import com.aspose.threed.*;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

الآن، دعنا نستكشف العالم الرائع للاستعلامات المشابهة لـ XPath باستخدام Aspose.3D لـ Java. اتبع هذه الخطوات لإطلاق العنان لقوة الاستعلام عن الكائنات ثلاثية الأبعاد:

الخطوة 1: إنشاء مشهد للاختبار

// ExStart: إنشاء مشهد
Scene s = new Scene();
// ExEnd:CreateScene

الخطوة 2: إنشاء تسلسل هرمي للعقد

//ExStart: إنشاء التسلسل الهرمي
Node a = s.getRootNode().createChildNode("a");
a.createChildNode("a1");
a.createChildNode("a2");
s.getRootNode().createChildNode("b");
Node c = s.getRootNode().createChildNode("c");
c.createChildNode("c1").addEntity(new Camera("cam"));
c.createChildNode("c2").addEntity(new Light("light"));
// ExEnd: إنشاء التسلسل الهرمي

الخطوة 3: تطبيق الاستعلامات المشابهة لـ XPath

// ExStart:XPathLikeObjectQueries
// حدد الكائنات التي لها نوع الكاميرا أو الاسم "خفيف" بغض النظر عن موقعها.
List<Object> objects = s.getRootNode().selectObjects("//*[(@Type = 'Camera') أو (@Name = 'light')]");

// حدد كائن كاميرا واحدًا ضمن العقد الفرعية للعقدة المسماة "c" ضمن العقدة الجذرية
A3DObject c1 = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("/c/*/<Camera>");

// حدد العقدة المسماة "a1" ضمن العقدة الجذرية، حتى لو لم تكن "a1" عقدة فرعية مباشرة
A3DObject obj = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("a1");

// حدد العقدة نفسها، حيث يتم تحديد '/' مباشرة على العقدة الجذرية
obj = (A3DObject) s.getRootNode().selectSingleObject("/");
// ExEnd:XPathLikeObjectQueries

تهانينا! لقد نجحت في استغلال قوة الاستعلامات المشابهة لـ XPath في Aspose.3D لـ Java.

خاتمة

في هذا البرنامج التعليمي، قمنا بإزالة الغموض عن عملية تطبيق الاستعلامات المشابهة لـ XPath على الكائنات ثلاثية الأبعاد باستخدام Aspose.3D لـ Java. باستخدام هذه المعرفة الجديدة، يمكنك التنقل والتعامل مع المشاهد ثلاثية الأبعاد المعقدة بسهولة.

الأسئلة الشائعة

س1: أين يمكنني العثور على وثائق Aspose.3D الخاصة بـ Java؟

ج1: الوثائق متاحة هنا .

س2: كيف يمكنني تنزيل Aspose.3D لـ Java؟

ج2: يمكنك تنزيله هنا .

س3: هل هناك نسخة تجريبية مجانية متاحة؟

ج3: نعم، يمكنك الحصول على نسخة تجريبية مجانية هنا .

س4: أين يمكنني الحصول على دعم Aspose.3D لـ Java؟

ج4: قم بزيارة منتدى الدعم هنا .

س5: هل تحتاج إلى ترخيص مؤقت؟

ج5: الحصول على ترخيص مؤقت هنا .